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TRON12月25日13条评论
《点杀泰坦》:怪物们又提不起劲了
一款无聊又无脑的点点点游戏,既不用操控方向,也不需要格挡和闪避,失败的唯一原因,就是在倒计时结束前你没有将泰坦们的血槽清空。
TRON12月14日0条评论
《飞天神靴》:为了忘却的纪念
该作是一部让我们怀旧功能机游戏时代的作品,获得反重力靴的神靴小子面对当权者马仔们空地一体化的追杀,一个接着一个踩死他们。
TRON12月11日2条评论
《战车撞僵尸2》:丧尸世界自驾游
在丧尸世界自驾游更像是一次耐力赛,在能够走多远的问题上,你那个永远也满不了的油表比碍事的丧尸们更有发言权。
TRON12月05日1条评论
《检查站冠军》:“键盘车神”退散
一部更加纯粹的RAC类游戏,它的目标直指赛车运动的核心——操控。虽然内容看上去有些阳春,但在物理性上表现得毫不含糊。
TRON12月03日0条评论
《使命召唤:英雄》:从COD到COC
没有射击,没有战术,没有光枪打地鼠,甚至不是跑酷,这部COD最新官方手游居然走了COC路线,这样的尝试你能否接受呢?
TRON11月27日0条评论
《神秘档案:山姆彼得斯》:充满“德味”的女冒险家
通过传统的“Point&Click”机制与女主角前往原始森林,调查博苏姆维陨石坑周围的动物基因突变时间,这会是千万年前在撞击过的外星人在作祟吗?
TRON11月24日4条评论
《地牢勇士》:简约与随机并重,智慧与勇武齐飞
这款无论从像素场景还是玩法都是走“极简”路线的游戏,却能够通过随机性带给我们步步惊心的感觉。
路人乙11月14日5条评论
《5×5战争》:易学难精的战斗模式
一款上手容易且富有变化的战斗系统小品,虽然整体看来十分简陋,但富有特色的战斗系统也足以让人好好把玩一番。
TRON11月06日2条评论
《哇哦戴夫!》:不在进退两难中生存,便是在跋前疐后中毁灭
任何活动物体都可以在“武器”和“敌人”之间瞬间转换,这让你的每一步都显得患得患失,并且在不断的进退两难中活活地给屈憋死……
TRON10月27日1条评论
《轰炸机防御战3》:无限弹药的轰炸快感
该作并不是一部飞行模拟游戏,但也不会像炮艇机游戏那样完全剥夺你的飞行控制权,你的职责就是将地面上那些敌军装备统统炸烂!

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