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路人乙10月18日5条评论
《Puzzle帝国》:一个NPC小兵的作战心得
我,一个普通的小兵,在等待那股不可名状的力量改变我们命运与位置的间隙,思考着生命的真谛,并逐渐对这场无休无止的战役有了些心得。
TRON10月17日0条评论
《Stencilsmith》:一部益智游戏眼中的RPG基本原理
挖矿、造剑、打怪、开宝箱……面对满屏的小方块,你需要脑补成一部传统的RPG游戏来玩。
TRON10月11日3条评论
《天空之山》:是男人就下一百层
虽然我努力控制自己不去在意太多细节,但始终有个疑问环绕在脑海中:为什么这座拥有100层的大酒店就那么穷?
TRON09月28日1条评论
《掠夺者之岛》:这里全是一帮“吃拿卡要”的NPC
4个乘坐自制飞行器的小伙伴因为突发事故来到了一座无名荒岛上,他们要通过一系列冒险解谜的方式找到离开的方法,除了一碰即残的小怪之外,最难伺候的就是NPC了。
TRON09月26日0条评论
《蝙蝠侠》第二章:蝙蝠侠与布鲁斯·韦恩,同一枚硬币的两面
游戏版继承了布鲁斯之所以在夜幕降临之后选择当高谭黑暗守护者的动机,然而在对韦恩家族进行了黑化设定之后,布鲁斯在蝙蝠侠之路上的奋斗又充满了诡吊的味道……
段成旌09月19日2条评论
《立在地下城的墓碑》:复古硬核RogueLite
游戏最大特色是可以查看其他玩家死亡时留下的遗言的墓碑系统,观赏RogueLite游戏中玩家如何死亡其实是一件十分有趣的事。
TRON09月13日1条评论
《淹没之城》:始于震撼,止于失望
虽然手游版的体验相当糟糕,但它至少填补了目前移动游戏题材领域的一个空白,不过我们还是建议您购买Steam版本,尤其是那些苹果玩家。
TRON09月09日2条评论
《全面战争:王国》:黑暗时代英格兰小领主的日常
对于“全战”玩家而言,该作恐怕是要归入“负分滚粗”烂作的行列了……
路人乙09月08日2条评论
《勇士崛起》:平凡又孤寂的大厂之作
没有什么数值大坑,也没有氪金的冲动,好友系统的存在感几乎没有,也没有用户之间攀比或者互动的地方,整个氛围就像玩着单机JRPG,游戏世界一片孤寂……
TRON08月22日4条评论
《杀出重围GO》:人类真的可以超越造物主而存在吗?
该作在目前GO系列的三部作品中堪称节奏最快、玩法最为多样,同时挑战性也是最大,但4同时受制于益智游戏的特点,在对Aug系统的塑造上还显得很阳春。

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