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邓森08月03日0条评论
《Orbyss》:画得漂亮,难得发指
画一朵花吧,你不需要画完,如果是男人的话,坚持20秒就好。
TRON06月16日2条评论
《史诗快斩》:反重力杀戮竞技场
在这种走粗放路线的战斗中,打斗基本没有什么套路可言,完全就看即兴发挥,稍有失误便会血溅当场,而且大多数时候都不知道自己是怎么死的……
TRON06月08日3条评论
《像素足球世界杯16》:没有什么门是一脚球不能攻破的,如果有,那就两脚
虽然从该作身上看不到足球手游设计思路的任何突破,而且也不像《月神足球联赛》那种具有“奇幻”的娱乐性,但至少还是做出了足够多的内容,并且玩起来还算热闹。
TRON05月31日0条评论
《黏球传说》:人造生命之究极进化
Goo是一只被疯狂科学家在海底实验室中研究出来的人造生命,有一天科学家突然失踪了,倍感孤独的它决定冲破培养皿,寻找主人的下落……
吴寒雪05月15日1条评论
《贪吃毛毛虫》:“大事不好,我晕手游啦!”
说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
TRON05月13日0条评论
《黑洞行者》:在黑洞里人类能干什么?跑酷!
玩家将作为人类历史上第一个进入黑洞的冒险家,探索那片未知空间的真相。和目前“进入黑洞必死”论的唯一不同之处是在于,这里还为你提供了一条“生路”……
TRON05月04日0条评论
《像素机器》:让车轮在厨房与卧室里撒点儿野
将赛车微缩之后放到日常场景中,该作不是第一个更不是最后一个,但它的赛道却是最有生活气息的那一个。更加确切地说其实根本就不是赛道,而是生活场景的原生态。
杨婧04月26日1条评论
《喧闹X星》:音乐优秀,节奏欠佳
虽然游戏的初衷是将“节奏”和“塔防”结合起来,但是我不得不很遗憾地认为,《喧闹X星》在这两方面都不算特别合格……
TRON04月26日1条评论
《Pang Adventures》:专注打气球三十年
该作前生可以追溯到1983年8-bit电脑上的一款《炮弹球》游戏,不过其核心玩法依然是两名玩家操作庞氏兄弟,射击天上各种外星人。
TRON04月01日0条评论
《超级弧光灯》:不爽你来打我呀
看似简单实则变态的该作很符合虐人游戏“扮猪吃老虎”的诉求,正逆时针忽慢忽快的炮台让你享受明明近在咫尺却怎么也打不到只能眼睁睁被虐死的郁闷……

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