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阮文焕12月05日1条评论
华东师范的政治学教授,用《率土之滨》给学生上了堂政治课
他从《率土之滨》中,看到了“人类最初的政治”。
阮文焕12月05日0条评论
《全民英杰传》:国漫风手游的一次精彩尝试
国漫IP加特色玩法,《全民英杰传》值得期待。
阮文焕12月04日1条评论
《啪啪三国》:一款跨度4年的手游产品,为何到了今天仍能引爆市场?
《啪啪三国》近日迎来了自己的4周年庆。三国题材卡牌游戏曾经是市场热点,但能运营4年之久的产品并不多见,而精品化、精细化运营也是业内一直以来不断探讨和摸索的方向。
阮文焕12月01日0条评论
光子出品压轴登场,《绝地求生:刺激战场》正版手游TGC首曝
《绝地求生:刺激战场》正版手游在移动端再现了《绝地求生》端游画面与经典元素,如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,都达到了与《绝地求生》端游近乎相同的境界。
阮文焕11月30日2条评论
当你在玩《汉王纷争》时,你是在和谁一起改变乱世?
是年长者留不住的过往,是年少者青春的安放,是异国人记忆中的家乡,是迷茫者躁动不安的心房。
阮文焕11月29日0条评论
PUBG正版手游开发花落天美,腾讯加码战术竞技品类布局
正如之前许多观察者所言,腾讯似乎已不再满足于单产品的成功。
阮文焕11月29日0条评论
射击游戏发展史上,CF带来的五次推动与机遇
新机遇、新挑战,战术竞技时代,《穿越火线》依然领跑。
阮文焕11月28日1条评论
除了3A品质的《无限法则》,北极光工作室群在开放日上还讲了这两个“极”
一端对内深耕国风文化,一端对外布局全球市场。
阮文焕11月28日0条评论
腾讯游戏嘉年华十年:那些十届TGC一届也没错过的玩家们
2008年,QQ的同时最高在线人数刚突破4000万,那时的腾讯游戏绝大多数也都还挂着QQ的前缀,基本以自研为主。后来成就腾讯游戏帝国的三驾马车,代理端游《地下城与勇士》《穿越火线》才上线不久,《英雄联盟》也才刚刚曝光……而腾讯游戏嘉年华则在这一年开始了它的第一个十年。
阮文焕11月27日0条评论
受到小岛秀夫青睐的《传送门骑士》,终于有了国服
好东西,总是不怕迟的。

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