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酱油妹06月28日0条评论
《云裳羽衣》iOS榜登顶:腾讯与西山居能否改变中国女性游戏市场
《云裳羽衣》拥有腾讯的宣发优势,也拥有西山居多年来通过“剑侠情缘”系列产品积累的国风美学及女性用户运营经验积累。
阮文焕06月28日0条评论
星途不止,游戏不息——Tencent WeGame游戏之夜第二季下周六举行
腾讯说,届时将发布1款全球头部大作、数款知名游戏和近20款精品独立游戏。
祝佳音06月27日0条评论
3年2款SLG游戏全球畅销,KingsGroup COO刘宇宁首次讲述出海第一背后的反思
在开发出《阿瓦隆之王》《火枪纪元》等成功游戏之后,刘宇宁仍然在思考:如何在SLG中实现新的玩法?怎样才能让玩家在游戏中找到属于自己的存在感?在新游《巨兽崛起》中,他尝试了一些与众不同的创新。
酱油妹06月25日0条评论
TGA夏季总决赛在胶州开幕,“北方电竞之都”又举办了一次重大电竞赛事
胶州已经不是第一次举办重大电竞赛事,当地居民也多多少少对电子竞技有了一些了解。
酱油妹06月22日1条评论
《魔力宝贝手游版》:回合制手游的回忆,还是复兴?
无论最终游戏的成就将会怎样,不可否认的是,回合制游戏在手游时代的复兴必然是一场战役。
阮文焕06月22日0条评论
《海姆达尔》:追寻赛博空间中的梦想
讲一个好故事很难,在讲一个好故事的同时,将许多不同玩法整合成一个充满“赛博空间”风味的游戏就更难。而Keith和他的《海姆达尔》尝试做到这一点。
酱油妹06月22日0条评论
从“卡牌RPG”变身“战棋游戏”:日式手游《螺旋英雄谭》开启删档测试
作为“光明”系列和“火焰之纹章”系列的忠实玩家,吉川明静希望能为国内的手游市场打造一款好玩的SRPG,而这将是“螺旋”系列IP化的一部分。
阮文焕06月15日3条评论
跑酷+打怪?国产非典型音游《Muse Dash》今日正式上架
这款已有不少日本粉丝的游戏,最初只是广州美院学生的“毕业设计”。
阮文焕06月11日0条评论
《穿越火线》IP生态链反哺产品运营,CFHD有望助游戏取得突破
CFHD是《穿越火线》采用更先进的引擎制作的全新大区。
阮文焕06月08日0条评论
当魔幻和现实重叠,仙踪林里藏着无数玩家的曾经
那些年在游戏中叱咤风云、呼朋引伴的日子,其实并未走远。

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