动态资讯 - 触乐的全部文章

酱油妹05月23日0条评论
360游戏艺术首次对外正式亮相
“360游戏艺术”今天成立了!
酱油妹05月23日0条评论
2018年,我看到了一个怎样的网易游戏
又是一年5月20日,广州的气温已经飙升到了34度以上。网易游戏2018“游戏热爱日”年度发布会正是在这一天举行,这也是“游戏热爱日”经历的第四年。
阮文焕05月19日2条评论
经典IP更须打磨玩法:上线两年半的《火影忍者》手游是如何维持生命力的
“树叶飞舞之处,火亦生生不息。”
阮文焕05月18日0条评论
这款把日本玩家“萌住”的游戏,将于下个月登陆TapTap
这样一款“萌气侧露”的游戏,当然是由一个激萌向上的团队制作出来的。
酱油妹05月17日0条评论
游戏手机该是什么样?黑鲨和红魔的设计师坐在一起分享了他们的思路
“设计人才,要拥有发现问题并且找出解决方案的能力。”
刘淳05月14日0条评论
“游戏直播第一股”虎牙直播正式上市
“虎牙上市是中国游戏直播行业的一个关键转折点。”
阮文焕05月11日1条评论
《Muse Dash》,想为音游带来更活泼的视觉
跑酷加音游,应该有搞头。
阮文焕05月10日3条评论
我们采访了20位“头号玩家”:五五开黑节那天他们是怎么过的
那天,你开黑了吗?
酱油妹05月10日0条评论
GGAC全球游戏美术概念大赛新闻发布会在沪举办
GGAC全球游戏美术概念大赛正式开启,相信未来伴随着大赛的举办和推进,游戏产业与美术行业将共同成长,成为中国乃至国际范围内游戏美术从业者的权威学术平台。
阮文焕05月04日0条评论
《恶果之地》:在这款漫画风Roguelike里,你需要打败水果拯救人类
这款两个人耗时两年多开发的游戏,已于今日正式上线Steam和WeGame平台。

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