每日聚焦 - 触乐的全部文章

安娜04月23日0条评论
《恋与深空》首测:女性向游戏,向前一步
往新方向的脚步已经跨了出去,接下来的问题只是要怎么走。
等等04月21日0条评论
为什么游戏公司应当考虑公开员工薪酬?
“为了消除薪酬差距,公开薪酬制度是目前我们所知的最有效工具。”
等等04月20日0条评论
在狱中制作游戏
“这就像眺望自己所热爱的世界的一扇窗。”
祝思齐04月19日0条评论
用筷子玩游戏的女孩
世间所有没来得及尝试的美好,都是继续活下去的意义。
董杭叶04月18日0条评论
《合金弹头:觉醒》:经典IP要如何适应新时代?
经典系列做新作,应该能让人在新的环境中勾起旧的回忆,《合金弹头:觉醒》做到了这一点。
彭楚微04月17日0条评论
一间特殊的教室:梦想、编程和大熊猫
他们也许只是需要多一种选择。
彭楚微04月14日0条评论
一颗心脏,两个游戏,19章节
这是对两位特殊的游戏开发者的一次无声采访。他们不愿意开口,仅以文字和游戏的形式展现自己。但即便如此,他们的故事也足够动人。
护士衫下04月13日0条评论
青涩的尝试:《原子之心》的奋斗与遗憾
除了美术之外,各个方面都非常“两头不到岸”。
刘翁婳04月12日0条评论
在阿尔茨海默症之外,《长梦》想要讲述怎样的故事
“我想讲述阿尔茨海默症患者与家属们之间的状态,也想要展现阿尔茨海默症的不堪,那些真实存在的负面的东西。”
祝思齐04月11日0条评论
NPC有望自主思考?研究者用25个智能体创造出一座虚拟小镇
“你已经是一个成熟的NPC,该知道自己应当做什么了。”

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