每日聚焦 - 触乐的全部文章

熊冬东10月06日0条评论
触乐对谈:当我们重新审视二次元的文化特质
我们对过去逝去的二次元文化黄金年代表示哀悼,又感伤于现在网络亚文化环境逐渐敏感与高压化。
熊宇10月05日0条评论
失去“FIFA”之名的《EA Sports FC 24》表现如何?
有诚意,不算少,但也不多。
Morgana Blackstaff10月04日0条评论
《刺客信条:幻景》:回归初心,然后呢?
我很享受这个巴辛姆的故事,谢谢带我来到最初的阿拉穆特。
祝思齐10月04日0条评论
在《我的世界》中创业的年轻人
“就像命运的齿轮……早就开始转动。”
周斌10月02日0条评论
二次元游戏“大死斗”
许多二次元游戏的竞争并不是为了吃上所谓的红利,登上二次元游戏的王座,而是在这个游戏市场中活下来。
祝思齐09月29日0条评论
当“换皮抄袭”获得法律认定
对游戏作品独创性的保护仍是一条不断探索和进步的道路。
祝思齐09月28日0条评论
《我的世界》开发者大会:世界仍在延伸
一个更大、更好的世界。
等等09月27日0条评论
寻找伊朗历史上第一款电子游戏
在那个年代,几乎所有电子游戏在伊朗都是盗版软件……
周斌09月26日0条评论
“故事先行”的生产管线适合所有游戏公司吗?
重要的不是完美答案,而是适合自己的办法。
熊冬东09月25日0条评论
收费新规2周后:依旧在使用Unity的开发者们
简单点来说,不止是Unity的营利出现问题,想通过涨价寻求突破——而是大家都没钱了,或者是陷入某种行业困境。大家的情绪如果没有在Unity上爆发,也会选择下一个载体,但在最后的最后,一切都将回归平常。

最新评论

关闭窗口