每日聚焦 - 触乐的全部文章

陈静11月25日0条评论
《蛋仔派对》遇上《光·遇》:与另一个自己短暂相逢
感受一段温暖而治愈的旅程。
董杭叶11月24日0条评论
多人射击游戏中,玩家操纵的到底是不是“打枪工具人”?
无论是从商业还是文化上,这都是一个上限极高的主题。
彭楚微11月23日0条评论
战棋之魂:情怀背后,热情不灭
在“小众”“情怀”的标签之下,人们在战棋游戏中一直寄托着更多的情感与理想。
护士衫下11月22日0条评论
过于接近太阳的伊卡洛斯——回看野心勃勃但瑕疵不少的《黑与白2》
上帝模拟游戏最后的旗帜。
等等11月21日0条评论
从游戏记者到创意总监:一个超级英雄粉丝的追梦人生
“作为一位总监,我需要学会信任各个领域的专业人才,帮助对方扫清障碍,让他们满怀信心地投入工作。”
周斌11月20日0条评论
《蛋仔派对》:寻找游戏红海中的新蛋糕
派对游戏有成为下一个热点的潜力吗?
熊冬东11月18日0条评论
《白荆回廊》:为“二游”做出玩法革新
二次元“大逃杀”后的第一位赢家。
陈静11月17日0条评论
创造进化,元梦如何为创作者“圆梦”
全新进化的UGC模块,将成为《元梦之星》的强力拼图。
祝思齐11月16日0条评论
澳大利亚政府推出新游戏扶持基金,涵盖小众类型和独立开发者
数量更多、种类更丰富的作品才能成为佳作的温床。
祝思齐11月15日0条评论
当专业AI团队介入游戏开发
降本与增效的平衡,以及更加分化的未来。

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