每日聚焦 - 触乐的全部文章

彭楚微10月22日0条评论
《无限暖暖》三测:成型的开放世界换装游戏
三测结束了,希望正式版本的游戏能按这个规格尽快端上来。
等等10月21日0条评论
曾经“玩家至上”的暴雪,是如何被商业目标摧毁的
“暴雪再也无法回到从前了。”
甄能达10月19日0条评论
触乐本周行业大事:2024年Q3国产游戏收入创新高,点点互动产品领跑9月出海榜
多家海外厂商宣布裁员,Unity 6引擎正式发布。
祝思齐10月18日0条评论
从隐形大佬到打响品牌,海外发行迎来新阶段
面向全球打造新形象。
彭楚微10月17日0条评论
服务型生存类游戏的边界,到底在哪?
寻找终局难题的解法。
王文杰10月16日0条评论
世界第一IP,跳进国民游戏赛道
轻量化Moba市场,还存在机会。
祝佳音10月15日0条评论
《龙息:神寂》:当CRPG遇见卡牌游戏
令人怀念的正统西幻味道。
王琳茜10月14日0条评论
瞄准这个亿级市场,国乙厂商们卷起来了
随着市场和环境的变化,玩家们的需求正在变得越来越多维。
甄能达10月12日0条评论
触乐本周行业大事:英雄电竞CEO换人,网易《射雕》回炉重造开启新测试
沐瞳《决胜巅峰》国服高调宣传,国内Moba手游市场会有变化吗?
陈静10月11日0条评论
“永远重视玩家声音”的《英雄联盟》,走向下一个15年
“让《英雄联盟》成为一款永远运营下去的游戏,这是我们的任务。”

最新评论

关闭窗口