Nexon用《冒险岛》IP也做了个《皇室战争》玩法的手游

该作采用即时攻防推塔的战斗形式,三线作战、3D建模并使用卡牌来召唤英雄和法术,主打玩家间实时PVP对战,同时包含AI对战和副本玩法。

作者老k2016年02月04日 11时47分

Nexon日前公布了自研新作《Project MNP》(프로젝트 MNP)的宣传视频,该作是根据旗下人气网游《冒险岛》IP改编的第三款手游。第一作《冒险岛手游》是2D横版MMORPG玩法,由世纪天成代理在国内上市;另一款《冒险岛M》目前已经研发完成,第一轮封测已经结束,从玩家的反响来看更像是一款改良版《冒险岛手游》,比如在自动战斗中加入了STAMINA体力限制,角色技能也能够自动释放等。而这款《Project MNP》的玩法则类似于Supercell最近推出的《部落冲突:皇室战争》,或许是Nexon看到了该作的成绩,顺势而为及时跟进吧。

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《Project MNP》采用三线作战的形式

《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。

与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

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游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 老k

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