老k的全部文章

作者 老k

961415363@qq.com

我是个将军

40
文章
老k10月11日3个评论
《地下城与勇士》手游版下周封测,DNF变3D手游能否原汁原味?
NEXON正式公布了关于《地下城与勇士》手游版的详细信息,该作继承了端游IP的风格,仍然由端游的研发商Neople团队开发。
老k08月24日0个评论
浓浓卡牌味:韩国又出AR手游《Catch Mon》
该作包含许多卡牌游戏元素,主要玩法还是调用GPS来进行玩家定位,通过增强现实技术搜寻周围的怪兽。
老k08月18日4个评论
山寨版《Pokémon GO》又来了,这次是韩国人做的
韩国AIARA公司已经开发出一款类似《Pokémon GO》的游戏《Crayon Pang GoGo》,感觉以后游戏名里面不带个“Go”都不好意思说自己是个LBS+AR游戏……
老k07月04日4个评论
《三国志曹操传》也变成了网游,是否还能原汁原味?
该作仍然延续了战棋策略的玩法和兵种克制的设定,在适配移动设备方面进行了许多调整,至于能否让非氪玩家也能体验到策略快感还是个未知数。
老k06月23日4个评论
时隔仅一年,《时空之刃》韩服将停止运营
《时空之刃》韩国版将在7月20日正式停止运营,即日起无法再进行充值和道具购买,或与游戏版本更新速度慢、整体运营节奏慢、同类竞争激烈有关。
老k06月22日0个评论
韩国安卓渠道大整合,四家市场合并成立“ONE store”
韩国安卓渠道的整合对于中国手游出海是个利好消息,那些深耕韩国市场、对于渠道市场变化十分敏感的游戏公司已经开始拥抱并享受新变化。
老k06月01日1个评论
《Blade》推衍生作品,这次是套上了三国的IP
该作采用虚幻4引擎制作,将继承《Blade》的高画质和高精度特点并沿用原有的世界观,战斗形式仍然是三人小队,同时增加了城池建设、内政系统。
老k05月18日0个评论
人气表情也成IP,Kakao推Friends表情包跑酷手游
该作采用2D横版跑酷的形式,为符合IP的调性构建出了清新可爱的画面风格,主打休闲向。为最大化突出人物角色,在玩法设计上还加入角色接力的形式。
老k05月11日0个评论
Netmarble Q1季度收入3262亿韩元,海外占比达48%
Netmarble海外收入的大幅增长主要得益于2月份在日本市场上自发行的黑马手游《七骑士》,在接下来的三个季度将会陆续推出全球性的重磅IP游戏。
老k05月04日0个评论
网禅Q1营收同比增长近两倍,未来收益受资本市场看好
2016年度Q1财报实际营业收入600亿韩元,同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,这主要得益于手游《全民奇迹》的持续畅销。
老k04月28日0个评论
《天天富翁》换皮,迪士尼也出了一款强手棋手游《迪士尼奇妙掷骰》
该作最主要的改变是将游戏内角色形象、建筑物等设计元素都换成了迪士尼风格,总的看来就是一款三年前强手棋游戏《天天富翁》的换皮。
老k04月27日0个评论
Gamevil代理ARPG新作,《Devilian》改编手游即将上架
该作由同名端游IP改编,获得了《TERA》开发商BlueHole的大力支持,人与恶魔两种战斗形态和技能是该作最主要的核心玩法。
老k04月20日2个评论
《石器时代》手游版将为中国玩家特别打造:迎合时代潮流,保留原作味道
战斗方式依旧为回合制,不过会升级为3D画面,在整体表现上有了质的飞跃,原作中的核心元素宠物捕获、宠物骑乘、成长系统等也都会得到充分的体现。
老k04月15日1个评论
Nexon战略投资Nat Games成为第二大股东
Nexon战略投资手游《HIT》研发商Nat Games,股份占比达22.4%成为其第二大股东,将进一步强化了双方战略伙伴的关系。
老k04月12日0个评论
《不灭的战士2:胜利者们》:弱化微操与策略感带来的新体验
新作拥有与初代一样的世界观设定、西式魔幻风格以及角色自动战斗无方向键操作,在整体画质技能特效和人物建模精度上有了较大提升。
老k04月07日0个评论
《巨神战记》:一款大公司流水线上的合格品
一款以“巨神”坐骑为卖点的3DARPG游戏,采用了漫画风格的角色造型,除此之外并无太大新意。
老k03月31日0个评论
Nexon发布三款产品,将代理发行《龙之谷2》
Nexon正式签约代理《龙之谷》系列手游新作《龙之谷2:Legend》,该作继承端游的世界观和英雄背景,根据不同角色来展现相应的剧情。
老k03月30日0个评论
网禅2016产品线大曝光:全面开放IP资源,七款手游抢占重头戏
公司今年将有11款作品面世,包括两款端游和两款页游。《奇迹世界》手游版、《奇迹MU:最强者》、《AZERA》手游版等7款作品都是重头戏手游产品。
老k03月16日3个评论
模拟经营游戏《Project K》:用VR直播做饭,月入百万不是梦
以制作料理为主题的模拟经营游戏,采用韩国时下火热的“吃饭直播”形式,只不过将“吃饭”变成了“做饭”,今后Hanbit Soft将投入大力气提前布局AR/VR产业。
老k03月15日3个评论
Netmarble年度大作《KON》:在ARPG中加入UGC玩法的新探索
作为一款ARPG游戏,该作加入了非常少见的UGC玩法,由玩家来配置关卡中的怪物和陷阱,游戏画质和打击感也会更加华丽炫目。
关闭窗口