Netmarble Q1季度收入3262亿韩元,海外占比达48%

Netmarble海外收入的大幅增长主要得益于2月份在日本市场上自发行的黑马手游《七骑士》,在接下来的三个季度将会陆续推出全球性的重磅IP游戏。

作者老k2016年05月11日 10时25分

韩国游戏公司Netmarble近日公布了Q1财报, Q1季度营业收入3262亿韩元,同比增长60.4%;营业利润598亿韩元,同比增长17.3%。其中尤为亮眼的是海外收入达到1579亿韩元,占总营业收入的48%,与2015年Q4季度的占比43%相比,上升5个百分点。

韩国本土市场上的收入主要来源于《七骑士》《Raven》《天天富翁》《全民打怪兽》这几款老牌游戏的坚挺,新游戏中ARPG手游《KON》畅销排名一直在前十,代理的腾讯FPS手游《全民枪战》,畅销排名平均也在20名左右,所以在Google Play畅销榜前20的位置上,Netmarble最少比较稳固地占据了6个席位,韩国手游市场霸主地位不可撼动。

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海外收入的大幅增长主要得益于2月份在日本市场上自发行的黑马手游《七骑士》,该作在3个多月的时间内下载量突破300万,并达到畅销榜第9的最好成绩,且iIOS和Google Play一直保持畅销榜前20的位置。这在RPG游戏被本土大厂垄断,高度封闭的日本手游市场中实属不易,而日本玩家的高ARPU值为Netmarble的本季财报作出巨大贡献。另据悉,《七骑士》已经委托给其投资的美国手游公司SGN负责美国地区的发行。

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Netmarble计划在今年海外营业收入超过50%,为进一步增强海外市场的营收能力,在接下来的三个季度将会陆续推出全球性的重磅IP游戏:Q2季度已经上线了使用迪士尼角色IP的《迪士尼魔法骰子》;漫威超级英雄IP的《漫威未来之战》;经典端游《石器时代》的手游版预计在6月韩国上线,下半年在中国、日本、西欧等地区发行。Q3季度不仅会推出韩国本土畅销大作ARPG手游《KON》进行全球化发行,还会有更重量级的MMORPG手游《天堂2》发布。

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Netmarble经过几年手游市场的洗礼不断发展壮大,合纵连横的手法愈加娴熟。前期借助kakao平台的能力占得韩国手游市场先机,树立起自己的发行品牌认知,一系列自研产品巩固其地位,接下来通过《石器时代》《天堂》等经典端游IP来巩固韩国本土市场并拓展亚洲市场,迪士尼、漫威等全球性IP来增强其全球发行的知名度;接受腾讯投资能优先获得优质游戏发行权,同时保持相对独立;通过收购投资或自发行来拓展美国和日本的发行实力。是以短短几年Netmarble便从端游上毫无建树的游戏公司成长为手游领域研运一体全球化发行的世界级公司。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 老k

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