《破碎星球》评测:真正的太空堡垒

2014年03月31日 12时45分

读者半神巫妖

没有过目难忘的画面,没有跌宕起伏的剧情,《破碎星球》凭借庞大的未知世界和成百上千的怪物和装备,吸引你沉迷在这个无尽的异世界中。飞船上的传送门会把你带到未知的空间中,不断强化自身与各种怪物战斗才是生存下去的唯一出路。

大家应该还记得有一款叫做《堡垒》(Bastion)的ARPG游戏,它曾经获得了2012年多项大奖,以其全手绘的精美画面、童话风格的场景以及渐进式的地图模式广为人知。今天,一款免费的、同类型的、科幻题材单机ARPG游戏《破碎星球》(Shattered Planet)登陆了移动平台,这款“太空”里的“堡垒”能否重现辉煌让我们仔细观瞧。

玩的是什么?

面对黑暗的未知世界产生的探索欲是游戏的原动力

《破碎星球》到底玩的是什么呢?其实很简单,玩家扮演一个探险家,通过大型星际飞船上的传送门前往一个破碎星球的不同地点探险,其间要在类似《堡垒》浮岛一样的千奇百怪的环境里对各类不同的敌人,打败它们后搜集水晶和金属废料,升级装备后继续前往下一个地点。

因此我们不难想象出,《破碎星球》主打的即是探索未知世界、击败不知名怪物以及搜集升级。游戏是全部即时制,玩家可以在外星球上自由行动,但是辨别东西南北方向全要靠记忆和一张无比模糊的小地图。战斗也是即时制,但因为世界是由一个一个格子组成的,因此可以被看做即时制下的一种战棋游戏。

总体来说这就是《破碎星球》,玩家可以享受到探险异世界的激动人心、面对海量不知名怪物时的紧张刺激、通过恰当战略战术打败它们的成就感以及搜集狂玩家最喜欢的搜集、升级要素。

怎么玩?

游戏伊始便奠定了整部游戏的基调,玩家被孤零零地扔在了一个不知名的世界,前方有这螃蟹一样的怪物爬行着,玩家通过前进打开黑雾,点击怪物就是攻击。其实这也是整部游戏后面若干小时的游戏方式,玩家的每一步探索都被电脑记录在案,探索区域越大得分越高、经验值获得的越多。通过传送门玩家可以随时回到主舰,利用水晶购买装备、金属废料训练增长技能。

游戏最大的亮点也正是这个庞大的、无比复杂的异世界,玩家走到这些空中浮岛的边缘甚至可以跳下去,而跳下去的后果——也就是掉多少血都是有提示的,玩家可以用这些极端的方式探索整个星球。

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水晶可以用来购买和打造装备

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这颗破碎的星球分为若干层,损失30点血跳下去是一种探索手段,厚黑得很啊

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玩家可以无限复活但装备都会消失

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和平的NPC也有可能随时攻击玩家

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对于玩家来说,做到不被好奇心所左右,在搜集、升级与继续探索之间取得平衡是最关键的,很多次笔者都因为被前方的未知所吸引,孤军深入却发现深入虎穴了。虽然游戏人物死亡之后可以无限复活,但所有装备也都消失了——很合理,因为主角被设定成了一个克隆人。

还有什么惊喜?

作为一款ARPG,游戏提供了玩家属性、技能、装备、队友这些必备要素,主舰上的资料库也十分完备,玩家遇到过的怪物、获得过的装备以及前往过的地点都会有介绍资料。虽然游戏的剧情方面稍显薄弱,但每进入一个新地点主机都会给玩家一些特点任务。游戏的细节十分出色,前往任何地点都会有难易程度的提示,甚至玩家装备水品是否可以做到全身而退都有简单的分析报告。

游戏有队友系统,无论是花水晶购买的队友,还是内购用现金购买的机器人队友都是冒险途中的好帮手,甚至有时在探险中遇到了一只蛋,打开之后都有可能是一只友好的外星怪物出来做临时队友。

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玩家遇到的所有事物都可以在主舰上的资料库里找到

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游戏里的队友基本就是一种肉盾

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游戏鼓励尽可能探索更广泛的区域

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内购价格不便宜,但掌握技巧后完全可以玩得很好

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游戏中可能遇到的敌人千奇百怪形态各异,这也就让战斗成为了一种挑战,因为玩家不但要像战棋游戏那样考虑战略,还因着即时制而需要考虑战术。土著、怪物、机器人、炮塔、水母、光球,这些敌人会用各种方式攻击玩家,玩家手中的长刀和枪械也都有着不同的属性,很多场合都需要玩家提前准备好相应的武器才能打败敌人,好在游戏的UI十分人性化,装备栏就在屏幕右侧,随时点击可以随时切换武器。

 

虽然没有《堡垒》那样特点鲜明令人过目难忘的画面,也没有《堡垒》那生动的跌宕起伏的剧情,但《破碎星球》以庞大的未知世界和成百上千的怪物、装备做了弥补。游戏免费支持内购但并不依赖内购,熟练的玩家完全可以依靠高超的技巧在异世界如鱼得水。虽然现在《破碎星球》还没有出现在中国区,玩家需要前往新西兰区下载,但笔者在略显沉迷地进行了20小时游戏之后,确实无比期待中文版的出现。

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