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DLS_MWZZ06月14日0条评论
《我的可爱妻子》:在情感的漩涡里探讨爱
复活妻子,还是爱上魅魔?不要在意细节或暗喻,这终归是个成年人的童话故事。
熊宇11月21日0条评论
《宝可梦:剑·盾》: “旷野地带”很好,但是……
当百变怪早起开始加班的时候,它会不会想起不在的可达鸭呢?
熊宇11月20日3条评论
0分还是10分?《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?
这款游戏确实是童年梦想的样子,如果15年前能够玩到这样的“宝可梦”,我会别无所求。但现在这还不够,哪怕是面向新人的作品,它仍然可以更好。
段成旌02月07日11条评论
《龙之气息》:这款游戏糙得像个搞笑游戏,却有着精致的核心
只看视频,你会觉得这是个搞笑游戏,刚开始玩,你会觉得这是一个深不见底的数值深坑,不过你玩的越久,就越不知道这是个什么游戏。
塔布07月26日6条评论
《四驱传说》:别以为我是竞速游戏,其实我是一款养成游戏
看似竞速类型的游戏,实际上是一款数值养成游戏,不过四驱车本身的玩法就是DIY,那么设计成数值养成游戏也就顺理成章了。
吞天05月16日8条评论
《陌陌公主》:奶爸奶妈的养成之路
这一次的遗憾是她不会再叫我父亲,但是我知道无论在哪一个时空中,无论是否完成了当初的人生目标,她也会按照自己的希望幸福地活着,过得安好。
TRON06月04日1条评论
《英雄使命:硬汉》:手机里的一座末世都市
开发者当然没有在移动平台上有什么再造一个《废土》或者《H1Z1》的野望,从头至尾我们只能是在一个核战劫后的小镇中瞎逛,想要在这里生存就必须放弃你的人性。
hjpotter06月02日5条评论
《口袋少女:永久的炼金术师》:让父爱之魂觉醒吧!
炼金术师利用克隆技术制造出了与亲生女儿相似的人造人少女,花上十年的时间将她培养成一位德智体美劳全面发展的美少女,体验“女儿”人生中每个美妙瞬间。
出井绪08月08日4条评论
《迷你怪物》:摆脱不掉《口袋妖怪》的影子
游戏故事一开始就似乎想告诉玩家“我们的游戏和《口袋妖怪》不一样”,因此设定了一个现实手机玩家被吸入到虚拟世界的开场。但就像开发者自己所说的一样,该作还是摆脱不掉《口袋妖怪》的影子。
台伯河07月21日2条评论
《金·卡戴珊:好莱坞》:荷里活?呵呵厚
你想要出名吗?想要走上好莱坞的星光大道吗?想要跟金·卡戴珊谈笑风生吗?来玩这个游戏吧!它可以达成你的梦想!——在iPhone里……

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