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冯昕旸17小时前0条评论
《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光
闪耀的那一颗星星是你吗,还是我?
冯昕旸10月13日2条评论
《审判之逝:湮灭的记忆》让我重新思考该如何帮助被欺凌的孩子们
现实中没有大侦探八神隆一,但欺凌真实存在。
Morgana Blackstaff10月06日0条评论
如何评价《孤岛惊魂6》?
次世代主机支撑下的开放世界更绚丽,也更饱满。
hjyx0109月20日0条评论
从“耻辱”到《死亡循环》:Arkane Studios的旧曲新章
就像集大成的《黑帝斯》一样,《死亡循环》也像是Arkane Studios过往作品的“总集篇”。
DLS_MWZZ09月07日0条评论
《暗影火炬城》,有生之年的国产银河城
在终归有限的制作资源跷跷板之上,我看到的是信仰。
杨宗硕06月24日0条评论
《Lacuna》:侦探的烟,和他的存在主义危机
不是特别“赛博朋克”,但非常“黑色”。
DLS_MWZZ02月03日1条评论
《戴森球计划》的终极浪漫
这样的终极浪漫在游戏中是如何实现的?
梅林粉杖11月09日0条评论
《刺客信条:英灵殿》初体验:从RPG化回潮,更强的世界探索感
这可能是5年来最好的一部“刺客信条”游戏,它也许为这个系列找到了更准确的定位。
陈静06月12日3条评论
《最后生还者:第二部》:还是不能剧透,但可以多说点儿了
希望《最后生还者:第二部》能画上一个成功的句号。
熊宇06月02日0条评论
《怪物火车》:终于有一款卡牌构筑游戏超越了《杀戮尖塔》
这车真的可以上。

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