展开游戏筛选

最好玩 - 触乐的全部文章

DLS_MWZZ03月29日0条评论
“精明”得恰到好处:给《生化危机4》重制版降降温
独立、理性地去看待它的优缺点,才是对作品最好的尊重。
冯昕旸03月30日0条评论
《星之卡比:探索发现》:简单的游戏为何如此好玩?
有的时候,我们正需要一款像“星之卡比”这样不给玩家压力,却又这样好玩的游戏。
袁伟腾02月21日0条评论
《古诺希亚》:在太空“狼人杀”中,我可以相信谁?
跨越艰难险阻,前往星之世界。
DLS_MWZZ01月14日0条评论
《银河破裂者》:塔防游戏的10年阶段性总结
类比起来,颇有些像10年前《王国保卫战》为手机端经典款塔防游戏收官那样,《银河破裂者》仿佛在说:这是2020年代“3A级”塔防游戏该有的样子。
祝思齐11月02日0条评论
《暗黑地牢2》:更残酷,更动人
英雄就是英雄。
袁伟腾10月25日0条评论
《邪恶冥刻》:制作人把大家都骗了!
你以为结束了,其实没有。
冯昕旸10月21日0条评论
《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光
闪耀的那一颗星星是你吗,还是我?
冯昕旸10月13日2条评论
《审判之逝:湮灭的记忆》让我重新思考该如何帮助被欺凌的孩子们
现实中没有大侦探八神隆一,但欺凌真实存在。
Morgana Blackstaff10月06日0条评论
如何评价《孤岛惊魂6》?
次世代主机支撑下的开放世界更绚丽,也更饱满。
hjyx0109月20日0条评论
从“耻辱”到《死亡循环》:Arkane Studios的旧曲新章
就像集大成的《黑帝斯》一样,《死亡循环》也像是Arkane Studios过往作品的“总集篇”。

最新评论

关闭窗口