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杨宗硕05月09日0条评论
《黄泉之路》:它越美,我越遗憾
形式大于内容,让《黄泉之路》充满了遗憾。
DLS_MWZZ08月24日0条评论
比火还火:为什么《燃烧吧,蜘蛛!》可以收获大量好评?
在结合了各种细节之后,《燃烧吧,蜘蛛!》体现出了别样的密室逃脱气息。
Fcmorrowind10月04日2条评论
从“银河战士”的历史,到萨姆斯不算完美的归来
《萨姆斯归来》在保留了“银河战士”系列高贵冷艳、杀伐决断的萨姆斯的“形”的同时,却失去了无数密道、机关和隐藏道具精巧勾连起来的探索趣味的“神”,这款依然不可多得的《银河战士2》重制佳作,因此更像是正餐《银河战士:Prime 4》到来前的甜点。
DLS_MWZZ08月08日10条评论
看上去很美的《光明重影》,离它的前辈《恶魔城》还有多远?
一个目前仅剩5位成员的独立团队,用2年时间、450万人民币的成本,打造了这款试图向“3A”靠拢的独立游戏。这款美术风格参考《Dead Light》 、战斗参考《Dust》、冒险探索参考《月下夜想曲》的国产ARPG,究竟能走多远?
TRON09月28日1条评论
《掠夺者之岛》:这里全是一帮“吃拿卡要”的NPC
4个乘坐自制飞行器的小伙伴因为突发事故来到了一座无名荒岛上,他们要通过一系列冒险解谜的方式找到离开的方法,除了一碰即残的小怪之外,最难伺候的就是NPC了。
TRON08月16日1条评论
《闪电破坏者》:I Wanna Be The Robot
该作是一部深得“I Wanna”游戏精髓的作品,当你死了一次又一次再一次的时候,你会骤然发现不再害怕那些陷阱,心如止水般坦然面对那些挑战。
TRON06月16日2条评论
《史诗快斩》:反重力杀戮竞技场
在这种走粗放路线的战斗中,打斗基本没有什么套路可言,完全就看即兴发挥,稍有失误便会血溅当场,而且大多数时候都不知道自己是怎么死的……
TRON05月31日0条评论
《黏球传说》:人造生命之究极进化
Goo是一只被疯狂科学家在海底实验室中研究出来的人造生命,有一天科学家突然失踪了,倍感孤独的它决定冲破培养皿,寻找主人的下落……
TRON11月23日5条评论
《英雄重生:谜团》:一部烂尾美剧的移动化新生
本作主角是在《英雄重生》前传网络剧中登场过Dahlia,故事线发生在前传的8年前,将会揭开这位时年21岁的黑人超能女的一段不堪回首的岁月……
西塞罗06月03日4条评论
《争分夺秒》:QTE播片游戏的“三板斧”
该作本身的QTE并不乏味,它完全可以作为一款大作的有益补充,可惜无论是游戏核心的玩法还是外围结构都是那么苍白无力,QTE播片的玩法你会买账吗?

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