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袁伟腾01月25日0条评论
《文字游戏》:拆开一“個”游戏,讲述“人”的“固”执
一般来说,新的游戏大多在追求更好的画面、数目更庞大的多边形和更细腻逼真的光影效果,很少有像《文字游戏》这样的,既没有图像,也没有阴影和粒子特效,只是用汉字就组成了一部游戏。
冯昕旸10月07日0条评论
《风来之国》:一场难忘却充满遗憾的旅途
乘着火车结束了一场漫长的梦。
内向的文远11月04日0条评论
《轩辕剑柒》评测:有改变,但改变没有那么容易
从回合到即时并不是一件简单的事情。
陈静11月20日1条评论
《莎木3》通关了,痛并快乐着
它既老套,又新颖;既引人入胜,又劳人筋骨。既觉得难受,又不得不佩服。
牛旭05月29日1条评论
《Gato Roboto》:这一次由你做“主子”,拯救愚蠢的人类
你养的猫不光听懂了人话,还穿上宇航服,救你于水火之中。
Fcmorrowind10月04日2条评论
从“银河战士”的历史,到萨姆斯不算完美的归来
《萨姆斯归来》在保留了“银河战士”系列高贵冷艳、杀伐决断的萨姆斯的“形”的同时,却失去了无数密道、机关和隐藏道具精巧勾连起来的探索趣味的“神”,这款依然不可多得的《银河战士2》重制佳作,因此更像是正餐《银河战士:Prime 4》到来前的甜点。
TRON11月13日1条评论
《摩托冲刺》:摩托竞速游戏的“考古式”致敬
高级的复古风游戏,是用现今的制作手段重现昔日经典的神髓;极致的复古方式,则是拿出考古学家的精神追根溯源,让最为纯粹的乐趣穿越时空,让玩家收获发自内心的感动。
小学提督小光头10月16日14条评论
《Downwell》:坠落的尽头在哪里?
半强制卷轴Roguelite射击游戏,主角为了寻找地心宝藏,穿上枪靴跳入深不见底的井中,直面那些光怪陆离的敌人,处处有着FC上《银河战士》的影子。
TRON09月16日1条评论
《哨兵命令》:手机中的“画打仗”游戏
回合制太空模拟游戏,无论是从战略还是战术层面来看,该作的体验都与那些80后小时候曾经热衷的“画打仗”无限接近。
TRON09月07日4条评论
《追逐地平线》:将复古进行到底
该作的目标并不是在如今强手如林的移动RAC市场成为一部惊世骇俗的作品,而是要做出最纯粹的复古味道,用3D的“表”来实现2D的“里”。

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