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编辑 梅林粉杖

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其实,我是一个美工

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文章
梅林粉杖09月06日12个评论
触乐夜话:从武侠游戏的改编电视剧说起
不是观众想看杀马特,而是从事这些行业的人没文化的太多了。
梅林粉杖09月01日0个评论
触乐夜话:《古墓丽影2》也出了一个“同人游戏”
那是不是可以幻想一下,SE也能给《古墓丽影:西安匕首》提供更多的帮助,也能在不断推出系列新作的同时不断推出老游戏的重制版呢?
梅林粉杖08月31日1个评论
《超级肉肉哥》续作预计明年发售
《永远的超级肉肉哥》的命名来源于它的游戏机制:游戏中的每一关都可以重复游玩,但每一次都比上一次难度更高。
梅林粉杖08月29日6个评论
触乐夜话:忽如一夜春风来,企鹅公益满人间
如果有什么厂商和他们运营的游戏想攒攒口碑的,不妨也策划一个类似的公益活动吧——反正说来说去,又不是花厂商自己的钱,何乐而不为。
梅林粉杖08月24日10个评论
触乐夜话:3A游戏同质化,也是被玩家给惯的
朋友们提醒我,现在国产ARPG MMO手游的同质化也非常严重,不但操作和布局差不多,连剧情结构也几乎相同。
梅林粉杖08月23日8个评论
触乐夜话:“吃鸡”火了,蹭热点的又来了
指望这些不明来路的游戏至少换个皮再出来卖,显然是期望值过高了。
梅林粉杖08月21日7个评论
《神秘海域4》外传:顽皮狗留给动作冒险游戏的失落遗产
重要的未必是改变,而是每一次都把自己擅长的东西发挥到极致。
梅林粉杖08月18日7个评论
触乐夜话:为什么人们喜欢步行模拟器?
如果懒也是去玩一个游戏的驱动力,这样也没什么不好。
梅林粉杖08月16日2个评论
《神秘海域:失落的遗产》公开奖杯组:总共50个奖杯,有白金
本作只有一个难度杯,也就是以惨烈模式完成游戏,不知奖杯党们觉得这样是不是划算?
梅林粉杖08月09日0个评论
育碧宣布设立斯德哥尔摩工作室,由前EA DICE总经理领衔
新工作室的首要目标是跟Massive Entertainment一起投入《阿凡达》游戏的开发工作。
梅林粉杖08月08日12个评论
触乐夜话:游戏圈之外国人看中国
针对外媒的报道,腾讯方面回应触乐时称,不存在收取80%权利金的问题,更没有高级经理偷偷跑去参加FF15的相关活动。
梅林粉杖08月08日0个评论
Steam在8月第一周上架了超过200款游戏,也许是直接发行策略显灵了?
Steam在7月的第一周仅仅上架了84款游戏,而一年之前的同期只有28个游戏上架。
梅林粉杖07月26日13个评论
触乐夜话:这个游戏也在虐待动物呢,PETA跟英国小哥知道吗?
在别的游戏里抓住并囚禁动物不行,但在PETA自己的游戏里表现它们的惨死又可以宣传动物保护,这是什么路数?一般人想不通的这个逻辑,在PETA看来不仅合理而且值得一用再用。
梅林粉杖07月20日12个评论
触乐夜话:上网踢球几件事
尊重对手最好的方式,就是进球。
梅林粉杖07月13日9个评论
触乐夜话:热热热
因为停电,指纹锁完全不管用,我们最终用一条大铁链子锁确保了公司财产的安全。
梅林粉杖07月10日11个评论
触乐夜话:游戏能帮你提升什么能力?
研究表明,《俄罗斯方块》不仅能抑制食欲,有利于减肥,还能有助于戒烟和降低性饥渴程度!
梅林粉杖07月07日5个评论
触乐夜话:外国的家长要担心了
外国的家长们,还没感受到这股来自东方的神秘力量吗?
梅林粉杖07月04日13个评论
触乐夜话:也说游戏的社会责任
可能人类就喜欢这样解决问题吧。
梅林粉杖06月30日5个评论
触乐夜话:奖杯神作碍着谁了?
我所不能理解的是,索尼针对游戏质量、定价和奖杯设置本来是有一套看得见的标准的。
梅林粉杖06月28日15个评论
触乐夜话:夏季大促你剁手了吗?
最悲催的是那些拖家带口,媳妇还不支持玩游戏的人,你说既然这样为什么还结婚呢?
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