董杭叶的全部文章

编辑 董杭叶

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董杭叶05月11日2个评论
久游获得《劲乐团》手游三地独家代理权
5月11日,久游网宣布获得手游《劲乐团》大陆及港澳台地区的独家代理授权。
董杭叶04月30日0个评论
移动端转移与广泛受众——GMIC2015肖健解读电竞手游趋势
电竞手游这一领域存在的巨大机会,CMGE中国手游以多样化的产品,迎合了这一趋势。
董杭叶04月28日0个评论
布局、共享与合作——也谈产品合作的多元化
在游戏行业正式进入手游发展的时期,针对手游的平台特点,如何选择游戏,组成产品的多样化策略,是游戏发行和渠道需要考虑重要问题。
董杭叶04月25日0个评论
游戏生活化,生活游戏化
在未来,如何实现游戏生活化、生活游戏化的想象,腾讯游戏副总裁吕鹏在GMGC发表的《2020年的中国游戏市场前瞻》试图解答了这个问题。
董杭叶04月24日12个评论
《白猫计划》从iOS排行榜上消失了
理论上而言,苹果推荐了《白猫计划》,但与此同时,苹果又让用户无法在排行榜上看到《白猫计划》,如果是一个人的话,那几乎肯定可以被定义成精神分裂了。
董杭叶04月22日0个评论
第四届全球移动游戏大会完整日程全曝光
明日,G50全球移动游戏闭门峰会与VIP欢迎晚宴将率先拉开第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)的帷幕。
董杭叶04月16日0个评论
GMGC2015:手游未来将如何做?
董杭叶04月14日0个评论
GMGC2015:独立游戏开发者大赛日程安排
独立游戏开发者大赛首次作为第四届全球移动游戏大会正式板块登陆GMGC2015。
董杭叶04月12日0个评论
GMGC2015:大会上的冷知识
今天是距离GMGC2015大幕拉开的倒数第二个周末,大会的各项筹备已经进入收尾阶段。
董杭叶04月10日0个评论
GMGC2015:Google开发者日日程
Google在本次大会开发者日活动中,将与与会者在游戏业务、出海、品牌战略、变现、技术开发等各环节展开分享和探讨。
董杭叶04月10日2个评论
手游、页游、端游三线展开行动,久游如何保证敢达正版权益不被侵犯?
作为国内首家、也是唯一一家拥有万代“正版敢达游戏产品系列”代理权的中国代理商,久游如何维系自身的正版权益,这是值得关注的问题。
董杭叶04月10日0个评论
畅游宣布《轩辕剑OL》MMORPG手游将于2015年年底上市
畅游王一首次对外宣布畅游旗下研发团队正在进行《轩辕剑Online》手游的研发,预计今年年底能够上市。
董杭叶04月08日0个评论
GMGC2015:征集分会场主持人
第四届全球移动游戏大会开幕在即,全球移动游戏产业公开征集话题及分会场主持人。
董杭叶04月08日3个评论
边玩游戏边交友——LBS游戏应用的“中国特色”
在国内,LBS手游的概念很早就有了,不过真正做出特点的作品还不多。不过由于玩家对手游社交的需求越来越高,使得越来越多的手游公司加入到研发带有LBS玩法产品的行列中来。
董杭叶04月06日0个评论
迪拜Babil Games CEO Mohammad Fahmi出席GMGC2015
GMGC2015吸引了来自全球游戏行业的从业者,阿联酋迪拜Babil Games CEO Mohammad Fahmi也将出席会议。
董杭叶04月03日2个评论
嫌内购太贵?不妨试试用信用卡积分兑换
目前手游行业竞争激烈,厂用户获取成本的水涨船高,渠道的流量分配给每款游戏的流量也越来越有限。跨界积分兑换只是这个现状的一个缩影,如果按照这个趋势一直发展下去,想必以后我们应该会看到更多另辟蹊径的营销方式。
董杭叶03月25日0个评论
GMGC2015:独立游戏开发者大赛报名踊跃,新增香港、新加坡团队
目前,继首批报名团队的共10个游戏产品曝光后,包括来自香港、新加坡等国家和地区的又一批初创公司或团队通过踊跃申请,带来了自家颇具竞争性的产品。
董杭叶03月25日7个评论
专访《红雀》制作人:我们希望通过格斗玩法回归游戏本身
相对于之前一系列实际采用着横版过关玩法的“格斗手游”,由深圳山海乐游工作室开发《红雀》表现得颇为复古。近日,触乐对《红雀》游戏的制作人进行了专访,请他们谈一谈这款不太一样的作品。
董杭叶03月19日0个评论
GMGC2015:“2020!岂止未来”,GMGC2015大会会议日程首曝光
由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于2015年4月23日至25日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。现在大会的日程已经确定。
董杭叶03月19日6个评论
手游需要怎样的想象力?
似曾相识的产品充斥市场,国产手游真的失掉想象力了吗?我的答案是否定的。当下不一定是最好的,但是至少我们可以看到希望。
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