董杭叶的全部文章

编辑 董杭叶

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文章
董杭叶01月16日0个评论
《火影忍者》手游5周年:“一亿忍者”与格斗电竞
五年火影之路:从“格斗重燃”到“决斗场见”
董杭叶01月14日1个评论
《王者荣耀》“破晓”版本技术解密:表达中国美学,最大限度照顾所有人
“我们的追求永无止境。”
董杭叶01月12日0个评论
《天谕》手游,一款真正足够“大”的游戏
手游领域大型游戏的发展和超越其实才刚刚开始。
董杭叶12月18日0个评论
《人类跌落梦境》:聚会游戏的传承与创新
在保证丰富玩法的同时注重玩家创意和平台更新,《人类跌落梦境》为聚会游戏做了一个不错的范例。
董杭叶12月17日0个评论
巨人网络吴萌:如何应对新时代下的人才挑战
“如果我们每个企业都能坚定、大胆地给年轻人舞台,未来就一定会有越来越多的顶尖人才涌现出来,最终引领产业健康地发展。”
董杭叶12月16日0个评论
助力“中国游戏十强”颁奖盛典,巨量引擎推动游戏产业升级
推动、促成行业从“广告+”到“内容+”的升级,既是巨量引擎的能力体现,也恰是它的责任所在:通过平台强大的内容力和技术力,让真正优质的游戏引起市场关注,从而推动整个行业向上运转。
董杭叶12月15日0个评论
一款单机游戏如何是卖到百万销量的?
单机游戏《枪火重生》销量突破百万,为什么?
董杭叶11月16日0个评论
“全世界一起进圈”:亲历2020和平精英国际冠军杯
在赛场内外,我们见证了一群“吃蛋糕”的年轻人们。
董杭叶11月15日0个评论
2020和平精英国际冠军杯正式开幕,产品+跨界IP+电竞三大年度计划公布
产品+跨界IP+电竞,《和平精英》不断拓展自身的布局。
董杭叶09月08日0个评论
国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学
由清华大学深圳国际研究生院与腾讯合作共建的第一个全日制专业硕士培养项目正式开学。
董杭叶08月07日0个评论
这10年来手机游戏的迭代,也是一部硬件发展史
硬件厂商为手游玩家带来的不仅是性能更强、网速更快的手机产品,它们也可能从根本上在塑造手机游戏的未来。
董杭叶08月04日1个评论
当学习遇上游戏化:腾讯游戏“乐学探索季”做了什么
志于学,游于艺。
董杭叶07月03日0个评论
“剑网行动2020”启动,网易游戏表态严厉打击侵权黑产
2019年至今,网易共协助公安机关抓获犯罪嫌疑人300多名,涉案总金额超过2亿元,涉及游戏广告及内容侵权、盗号、私服和外挂等众多犯罪情形。
董杭叶06月27日0个评论
为什么更多游戏UP主开始入驻西瓜视频?
来自大众文化领域的友好之手?
董杭叶06月17日0个评论
腾讯游戏扩大人脸识别应用范围,未成年人保护体系进入3.0阶段
简单来说,以后孩子想冒用家长身份登录游戏或者在游戏里进行大额消费,都将变得更加困难。
董杭叶07月02日0个评论
“QQ飞车”用户超过7亿,11年来它的成绩到底如何?
全球手游注册用户破2亿,IP用户破7亿,QQ飞车的未来还有怎样的道路?
董杭叶02月10日6个评论
春节临近,天美的《绝地求生:全军出击》总算上线了
《绝地求生:全军出击》预约突破2000万的时候,马化腾曾经发了一条朋友圈:“感受下什么是正版吃鸡。”现在感受的时间到了。
董杭叶12月10日3个评论
白鹭时代陈书艺:2017年H5游戏规模将达30-50亿
陈书艺认为,H5行业正迎来全新拐点,H5游戏将走向重度化、3D化。
董杭叶12月01日6个评论
bilibili代理RPG手游《幻游猎人》公测今日正式开启
《幻游猎人》根据同名魔幻小说改编,特色消除玩法的RPG手游。
董杭叶11月21日1个评论
粉丝经济:心动《节奏大爆炸》首测结束,85%是女性玩家
这个游戏,让女性玩家可以把韩流偶像装进口袋。
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