董杭叶的全部文章

编辑 董杭叶

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文章
董杭叶12月05日0个评论
TGA背后的中国大厂
“想要站上TGA领奖台”,一些具有品类和行业引领性投入和布局品终归是必要的。
董杭叶12月02日0个评论
主打“合家欢”的派对手游,为什么还没上线就拿出14亿回馈玩家?
他们决定在一款游戏收获什么之前,先谈谈自己会付出什么。
董杭叶11月24日0个评论
多人射击游戏中,玩家操纵的到底是不是“打枪工具人”?
无论是从商业还是文化上,这都是一个上限极高的主题。
董杭叶11月13日0个评论
《三国志·战略版》“龙虎争霸赛”决赛落幕,营造沉浸式三国战役体验
古意充盈,重返沙场。
董杭叶10月20日0个评论
游戏内构建“绿洲”,《和平精英》给同品类带来什么启示?
以开放创造更多可能。
董杭叶09月21日0个评论
《元梦之星》,这座“超开星乐园”只为开心
这或许是最不“硬核”的游戏了,可它就是可以提供最简单直接的快乐。
董杭叶08月13日0个评论
拥抱年轻人的快手游戏,也将为他们提供更多收获
热爱,让收获更多。
董杭叶08月07日0个评论
打破次元壁的《卡拉彼丘》不删档上线,我们和沉迷“纸片人射击”的玩家聊了聊
让不涉猎竞技游戏的二次元爱好者打开新世界大门,也让射击游戏老玩家有了新的选择。
董杭叶08月02日0个评论
在这个夏天,它拉近了游戏与玩家的最后一段距离
流量、数据和潮流是抖音游戏的优势,但它还可以做到更多。
董杭叶06月23日0个评论
经典奇幻IP联动,万智牌推出最新系列《魔戒:中洲传说》
董杭叶06月23日0个评论
在一架没有翅膀的“飞机”里,飞行员如何感知昼夜和四季变化?
游戏科技的跨界探索和应用,正在为未来更多前沿领域的技术难题提供解决方案。
董杭叶06月21日0个评论
《命运方舟》定档发布会:新冒险即将开始
《命运方舟》正式宣布7月20日国服即将全面开放,从7月13日起,已经预约《命运方舟》国服的玩家可以登录游戏提前开启游戏。
董杭叶04月18日0个评论
《合金弹头:觉醒》:经典IP要如何适应新时代?
经典系列做新作,应该能让人在新的环境中勾起旧的回忆,《合金弹头:觉醒》做到了这一点。
董杭叶03月10日0个评论
“毁灭吧”,以我喜欢的方式
在安全的地方设身处地体验末世。
董杭叶02月27日0个评论
独立游戏开发者,如何搭上行业回暖的顺风车
当“行业回暖”之风吹拂到身上,独立开发者们也许可以做出更多准备。
董杭叶02月26日0个评论
李培楠为何会在一款游戏中圈养丧尸?
游戏未来能够发掘的空间还远不止是养丧尸。
董杭叶01月20日0个评论
在《鱼灯》里找到“年味”
在《原神》的第三个海灯节,米哈游作出了新的尝试。
董杭叶12月23日0个评论
寒冬之下,游戏人在默默积攒力量
他们想要建立一个成熟的体系,与游戏行业共同成长。
董杭叶12月15日0个评论
一颗水滴的可能:一群年轻人与他们的游戏
当娱乐价值不再是大众视野中游戏的唯一属性,游戏行业的边界能在多大程度上被打开。
董杭叶11月29日0个评论
花5个月学习一门非遗
游戏行业需要怎样的年轻人,游戏行业又能给年轻人们塑造一个怎样的现在,以使他们走向更广阔的未来?
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