护士衫下的全部文章

作者 护士衫下

在地上画满记号,有天可,再拥抱。

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文章
护士衫下04月16日0个评论
血风与石火——《浪人崛起》的维新之路
《浪人崛起》的开放世界已经足以让我们见证幕末乱世的血雨腥风,动作部分则足以让我们感受刀剑相交生死相搏的瞬间,四溅的火花承载的新旧思想交锋的重量。
护士衫下04月09日0个评论
请放弃所有“我即主宰”的妄想——《龙之信条2》的设计哲学
玩家们开始通过各种媒体了解到一些游戏设计的概念和方法,却不能真正理解游戏为什么要采用这些设计。
护士衫下02月26日0个评论
少年子弟江湖老——《人中之龙8》与系列新纪元
陪伴了人们许久的“如龙”,迎来了新的变化。
护士衫下02月11日0个评论
《战锤40K:行商浪人》:猫头猫社的十字路口
为CRPG找寻新方向。
护士衫下01月02日0个评论
《美国阿卡迪亚》:自媒体时代的寓言
In case I don't see you, leave me the fxxk alone!
护士衫下11月22日0个评论
过于接近太阳的伊卡洛斯——回看野心勃勃但瑕疵不少的《黑与白2》
上帝模拟游戏最后的旗帜。
护士衫下04月13日0个评论
青涩的尝试:《原子之心》的奋斗与遗憾
除了美术之外,各个方面都非常“两头不到岸”。
护士衫下11月01日0个评论
RPG文本写作讨论(四):余论和结论
你可能要问了,既然改变很难,那么写这篇文章的意义是什么呢?
护士衫下10月28日0个评论
RPG文本写作讨论(三):怎样才是合格的“游戏文本”?
为什么文字量会成为一款RPG推广时的噱头?脱离小说和影视的表达方式,还有办法制作游戏吗?
护士衫下10月27日0个评论
RPG文本写作讨论(二):创作者的水平问题
我所鄙视的,是那些做出来的东西不怎么样,还个个自我感觉良好,成天装腔作势,觉得自己是又一个托尔金的开发者们。
护士衫下10月25日0个评论
RPG文本写作讨论(一):怎样避免“奇幻病”?
不幸的是,RPG这个类型已经有很长时间受困于一种我称之为“奇幻病”的问题。
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