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祝佳音16小时前0条评论
《王者荣耀》的第10年和一个礼物盒
《王者荣耀》在所有领域伸出枝蔓,用各种各样的形式陪伴着你;你能在自己喜欢的任何领域中遇到它,然后会心一笑。
潘怀豪17小时前0条评论
触乐怪话:照片中记录的美好
一场由无数瞬间创造出的美好回忆。
钱雨沉07月31日0条评论
触乐怪话:玩游戏哪有不囤积的
仓鼠的窝里和电脑里,都是满满当当的。
潘怀豪07月31日0条评论
对话《多洛可小镇》制作人:开发者该如何在束缚中不断进步?
危机感促使人有所突破。
梅林粉杖07月30日0条评论
触乐怪话:重温《神秘岛》,还有……《烈文》!
很多年后回看,群星中仍有这样闪亮的几颗。
陈静07月30日0条评论
“中国风”不好做了?《无限暖暖》不信
叠纸有足够的耐心完成自己认为有新意、有意义、能够给玩家带来好体验的事,不论那有多难。
酱油妹07月30日0条评论
中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在2025年度游戏商务大会上的致辞
小游戏出海的黄金时代
酱油妹07月30日0条评论
把握趋势:小游戏出海的黄金时代——2025年度游戏商务大会圆满举办
祝思齐07月29日0条评论
《影之刃零》千人试玩:愈加流畅的侠客体验
作为首次提供较完整关卡的试玩,游玩的整体性得到初显。
周煜博07月29日0条评论
触乐怪话:看不见的素材
向他人表达自我也需要很大的勇气
王琳茜07月29日0条评论
开始之前:《影之刃零》与梁其伟的25万米红线
在“全面工业化”尚未铺开之前,我们可以享受到许多有浓烈风格的作品,这值得我们珍惜。
彭楚微07月28日0条评论
触乐怪话:为什么玩家喜欢在游戏中攻克难关?
用最抽象的玩法,满足玩家最简单的需求。
周煜博07月28日0条评论
游戏创业的后VC时代
在未来充满不确定性的时期,拥有穿越周期能力的便是人本身。
甄能达07月26日0条评论
触乐本周行业大事:7月游戏版号发放,《明末:渊虚之羽》发售首日口碑暴跌,2025《英雄联盟》全球总决赛重返中国
游族网络与曦望Sunrise达成战略合作;《恋与深空》“沉坠的冠冕”活动上线,当日登顶iOS畅销榜总榜第一;任天堂与乐高合作发布Game Boy掌机积木。
王琳茜07月25日0条评论
触乐怪话:陶瓷美学
很有“中式美学”,也很有恐怖的感觉。
童涛07月25日0条评论
《明末:渊虚之羽》为什么会被打差评?
面对差评漩涡,他们会何去何从?
酱油妹07月25日0条评论
68款游戏!锁定BTOC互动娱乐馆N1馆ChinaJoy Express游戏试玩区
升级亮相,更丰富的互动体验。
陈静07月24日0条评论
我们为什么还愿意走入线下
游戏陪伴着我们度过了很多个难忘的瞬间,为我们创造出了美好的情感体验,也在一定程度上为我们内心最纯粹、真诚乃至带着一点中二的自我,保留着一块可以随时回归的空间。
祝思齐07月24日0条评论
触乐怪话:重启老旧冒险
并不满意,但也没觉得后悔。
潘怀豪07月23日0条评论
触乐怪话:画自己的小圈圈
请进入我的圈圈!

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