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甄能达01月31日0条评论
触乐本周行业大事:1月182款游戏获批版号,5款国产游戏年度销量破百万
完美世界、世纪华通发布2025年度业绩预告,多款国产单机新作首曝。
陈静01月30日0条评论
触乐怪话:童年的游戏,结局是什么?
复古是人之常情。
王琳茜01月30日0条评论
我们可以从《V Project》的PV中看到什么?
有没有可能,技术已经可以通过鲜活的表情变化、肢体细节,更直接地塑造角色本身,并且产生更大的作用?
陈静01月29日0条评论
小游戏2025年度回顾:平台重视、政策扶持,竞争激烈但仍有机会
多一种途径,也许就多一个变革的机会。
梅林粉杖01月29日0条评论
触乐怪话:过去一年,我看过的最棒的电影
动物本位的真实感。
王琳茜01月29日0条评论
24年后,我们为什么依然关注“RO”?
有着过去的冒险故事,也尝试构筑起新的回忆。
祝思齐01月28日0条评论
从做游戏、开酒馆又回到做游戏,一条咸鱼从未躺平的2025年
“你选择什么样的活法,就该成什么样的事情。”
周煜博01月28日0条评论
触乐怪话:“电子布洛芬”
新的一年祝大家少生病,别生病。
等等01月27日0条评论
产品收入五五分、协议条款全公开,这家独立游戏发行商为何如此独特?
让开发者获得成功,快乐,并且保持独立。
祝思齐01月27日0条评论
触乐怪话:“云”完恐怖游戏
总比卡住好!
侯雯钊01月27日0条评论
一场有“年味”的游戏活动
游戏IP和传统习俗融合的优秀尝试。
祝思齐01月26日0条评论
割裂社群中,仍在制作买断制国乙的开发者们
只要一些声音没有被淹没在社区争端之中,这些开发者就会坚持下去。
侯雯钊01月26日0条评论
触乐怪话:我看《重返寂静岭》
这IP还能有动静就好。
甄能达01月24日0条评论
触乐本周行业大事:厦门新发游戏产业扶持措施,腾讯发布2025年反腐通报,巨人网络盘中市值破1000亿元,育碧启动架构重组
《虚环》测试延期,《影之刃零》取消春节播片,《明日方舟:终末地》公测,《原神》小米渠道服关服,Xbox发布会公布多款新作。
潘怀豪01月23日0条评论
《伊莫》二测:当捉宠大世界注入社交的温度
从孤独的冒险到温暖的联结。
陈静01月23日0条评论
塔卫二前夜
一个精彩的世界就在眼前,不如亲自去看看。
祝佳音01月23日0条评论
触乐怪话:偶然想到
残酷的世界。
王琳茜01月22日0条评论
从《如鸢》“三千宇宙”展,看到这家厂商独特的生态
以玩家创作与情感联结构成核心的独特生态。
姚楚杉01月22日0条评论
触乐怪话:观什么鸟
鸟欺人太甚。
王琳茜01月22日0条评论
一场线下活动为什么能够“扩圈”?
祈愿之光,点亮大唐。

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