触视点 - 触乐的全部文章

张智宣06月06日0条评论
下一个商业传奇?《超级救生员》与Grand Cru的野心
芬兰开发公司Grand Cru的iOS游戏《超级救生员》已经制作了两年多的时间,他们将筹集到的1300万美金全部投入到了这一款作品中,目标就是要在商业上超过《部落战争》,他们的梦想能否会实现?
台伯河06月04日2条评论
《The Line》的成功能告诉我们什么?
作为App Store美区排行榜第一的《The Line》,这个游戏不过是又一个《像素鸟》而已。但是对于这样的话题性游戏,游戏是否好玩从来不是成功的因素之一。
时心白06月04日13条评论
触乐一周评论精选(Issue 3)
最近触乐一直有众多的新读者涌入,用心的评论也越来越多,作为“每周评论精选”栏目的编辑我对此感受尤深。接下来就把上周的精彩评论和大家作个分享。
辛羽06月01日0条评论
5.26-5.31一周新闻综述:手游平台遭查处,《智龙迷城》情报多
在朝着粽子节冲刺的这一周里,您是否错过了许多新鲜事呢?没关系,让我们的每周新闻综述来帮您回顾上一周游戏圈里的那些大事小情。
张智宣05月31日3条评论
触乐一周游戏推荐(5.24~5.30)
触乐一周游戏推荐毫无疑问会成为玩家本周最好的游戏清单,它超出了一个推荐所体现的最纯粹的价值。它的内容应该使我们所有人,以更大的期待,更长久的快乐,在一个更美好的游戏世界中遨游。
蝌蚪往人05月29日5条评论
屏幕上的艺术品——一种手游可能的新倾向
某种与其说是游戏,不如说是艺术品的作品可能会越来越多了。这种游戏有着让人眼前一亮的独特风格,有着饱满的故事和意象,同时难度不同于传统的解谜游戏,再加上并不算长的游戏流程,几乎所有人都可以走到最后,欣赏完整的作品。
游戏小伙伴05月28日11条评论
《智龙迷城》+腾讯:强强联合背后的烦恼
从表面上看,《智龙迷城》这款手游巨作乘上了腾讯的战车,怎么看都是强强联合、1+1>2的局面。但在这锦上添花,烈火烹油一般的背景之下,《智龙迷城》也有着属于他自己的烦恼。
张智宣05月28日0条评论
《泡泡女巫传说2》:当勃南森林在移动
King公司日前曝光了他们的新作《泡泡女巫传说2》,这款与前作颇为相似的作品是否能赢得玩家的芳心并挽回投资人的信心?或许King还没有看到,他们从创业伊始所坚持“基于碎片化时间制作游戏”的理念,对于他们来说已经像勃南森林一样在缓缓地移动。
时心白05月28日5条评论
触乐一周评论精选(Issue 2)
最新的一周评论精选又和读者老爷们见面了。在上周的时间里我们的网站和微博上出现了不少有质量有情怀(……)的评论,我想本期评论精选依然会很有看点。
生铁05月27日11条评论
闷声发小财的WP手游
“不要小看这300万,他们这300万和一般的300万不一样,我相信在某些其他平台上……可能要做到一个千万级的游戏你可能才有机会赚到300万。”——事实上是,在WP之外的平台上,做到月流水1000万的手游也挣不到300万。

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