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游戏小伙伴04月30日13条评论
《全民农场》:谁说我抄袭我跟谁急
最近腾讯旗下的手游《全民农场》一开始内测,就有好事者说它其实是抄袭北欧某团队的《卡通农场》(Hay Day)。但经过我们试玩,觉得有必要做个澄清——明明有很多不同好吗!
张智宣04月27日0条评论
哪家月亮圆——中外《乐动DJMAX》差异对比
我们很好奇《乐动DJMAX》在《DJMAX RAY》的基础上做了哪些本地化修改。于是有了本文的一系列对比,你可以在对比中看到中外版本到底有何差异,这也同样有助于帮你选择适合的版本。
hjpotter04月26日6条评论
《Love Live!》全面出击!为什么智能手机是偶像游戏的最佳舞台?
拥有超高人气的《Love Live!》移动游戏至今已取得超过200万次的下载量,在此之前类似的偶像游戏与智能手机结合后也都一路扶摇直上成为当红手游,这其中到底蕴含着什么样的规律?
辛羽04月25日0条评论
2014 F2P峰会:移动游戏如何在金砖四国获得成功?
随着金砖四国的经济腾飞,越来越多西方国家的移动游戏厂商将目光投向了这片市场。但有机遇必然也有挑战,BRIC每一个国家都有着特殊的国情与需求,作为外来者应该如何去应对呢?
轩辕04月23日0条评论
华尔街日报:苹果、谷歌在独占游戏上展开竞争
随着iOS和Android平台双雄对峙的局面形成,双方竞争日益激烈,苹果和谷歌也在寻求更多获得竞争优势的手段,独占游戏是他们想到的新方向。
TRON04月21日0条评论
从准备到发射:《深空求生》开发记
《深空求生》的开发历程就像是游戏中的那位在太空中奋力把飞船驶回地球,在前进中却又只能走到哪算哪的飞行员。庆幸的是,在创意、汗水、毅力还有运气的帮助下,Mi-Clos工作室终于到达了成功的彼岸。
Lea Liu04月16日0条评论
应用内购买如何影响游戏产业?
miya04月16日1条评论
闷声赚大钱:Distimo全球社交博彩游戏行业报告
著名移动应用分析机构Distimo近期发布了一份针对全球社交博彩类游戏的行业报告,我们会对其中比较重要的内容为大家进行简单介绍,揭露社交博彩类手游的行业现状。
时心白04月15日1条评论
首席设计师谈对《纪念碑谷》有影响的几款iOS游戏
已经有网站采访了《纪念碑谷》的主要制作人Ken Wong,他介绍了几款个人比较喜欢并且对《纪念碑谷》的制作多少起了影响的游戏作品。有兴趣的不妨看看。
辛羽04月14日1条评论
GameSpot:F2P游戏将会掌控主机与PC市场吗?
F2P游戏模式如今在移动游戏市场上风生水起,但同样的情况会发生在主机与PC游戏市场上吗?针对这个话题,国外著名游戏媒体GameSpot的三位编辑给出了他们各自的答案。

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