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辛羽04月14日1条评论
GameSpot:F2P游戏将会掌控主机与PC市场吗?
F2P游戏模式如今在移动游戏市场上风生水起,但同样的情况会发生在主机与PC游戏市场上吗?针对这个话题,国外著名游戏媒体GameSpot的三位编辑给出了他们各自的答案。
轩辕04月14日0条评论
Wargaming CEO:千万用户才能使Oculus Rift成为主流平台
当我们期待头戴显示器可以尽早引领消费类电子产品革命时,Wargaming的CEO Victor Kislyi却表示谨慎,他认为500万~1000万的用户才能使Oculus Rift成为主流平台。
时心白04月12日4条评论
DeNA高管:对F2P游戏的批判是站在道德制高点的恐惧和偏见
Ben Cousins经常发表有关免费、移动与传统游戏的看法,不时语出惊人。在最近外媒的一篇文章里,他详细阐述了“F2P游戏的优越性”。
轩辕04月11日1条评论
新浪潮中的老字号:大宇的移动转型探索
《天之痕》的成绩对于大宇足资安慰了,然而如果打算将运营重点转移向移动游戏,移植终究不是长久之计,如何用好手上丰富的IP资源,是摆在大宇眼前的复杂问题。
腾讯《玩家》04月03日3条评论
玩家——台湾印象
第一眼观望台北,多少有点令人失望,没有想象中的群楼鹤立和市井繁华,也没有令人眼花缭乱的霓虹灯闪耀,站在传说中美女云集的西门町,也鲜有长腿台妹擦肩而过。台湾之于大陆,不失为一面镜子,有美好的一面,也有不适宜的观念。在一切都讲求民主的体系下,大部分台湾人并不直接表态“支持”或“反对”,而是用观望的态度等待选择,而我们,其实也一样。
GOUKI04月03日0条评论
浸入式3D体验:也许这就是未来
也许未来头戴3D显示器会成为3D电影的一个重要消费渠道,但现在不可能。目前通过头罩式显示设备实现的是浸入式体验,面向3D大型游戏而非电影,除非电影的定义发生巨大的变化。
芙兰04月02日1条评论
3月Windows Phone最好玩游戏推荐
3月份有3款Xbox Live游戏和大家初次见面,其中《雷曼:竞速嘉年华》和《共建王座》两款Xbox Live游戏入选本月推荐,此外《机械迷城》《城堡保卫战2》以及《超级多边形》也是本月值得尝试的佳作。
祝佳音03月31日8条评论
刷榜风云录:2011-2013
2011年到2013年,“刷榜”在App Store 中国区市场上愈演愈烈,有人因它获得成功,也有人因它黯然离场。而本文的故事,就从四个与“刷榜”相关的从业者讲起。
辛羽03月30日0条评论
不止为了“全民”和“天天”?腾讯收购CJ Games解读
这似乎是一项双赢的合作。韩国方面从腾讯得到了充裕的资金和庞大的用户群,而腾讯方面从CJ那里得到了优秀的开发团队与更广阔的市场渠道,双方都能得到自己想要的。但是事情真的会那么健康而美好的发展么?
时心白03月28日0条评论
揭开那层菠萝皮:5款“暗黑破坏神”style手游点评
“暗黑style”游戏在移动平台上比比皆是。当然它们的质量也实在良莠不齐,我们选择了几款各有特色的作品,各花入各眼,可以一试。

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