触视点 - 触乐的全部文章

董杭叶02月24日7条评论
触乐解读网络出版新规:明确网游无版号不能收费
对于昨日的解读《网络出版服务管理规定》,我们还有部分未尽之处,今天,触乐将针对该规定对手机游戏开发及发行商的影响进行解读。
生铁02月24日14条评论
触乐夜话:“怎么形容这种轻呢?很轻。”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
生铁02月24日12条评论
前畅游“教主”王滔斥资亿元人民币开发VR游戏
本新闻里没有有关王滔曾去肯尼亚做野生动物保护志愿者的内容,真的。
高洋02月23日5条评论
触乐夜话:高冷的V社也卷入了一场“撕逼”大戏
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
生铁02月22日12条评论
触乐夜话:假如炉石出了新作,它再烂我也不敢给它低于60分
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
杨柏柠02月22日1条评论
奖品是《说剑》!“十万个触什么”第58期正确答案
本期奖品是武侠主题的体验游戏《说剑》,价值12元。这种妙不可言的感受,“非得亲自体验不可”。
李先羽02月22日17条评论
触乐一周评论精选(Issue 86)
“兄弟,没有一个游戏运营不把玩家当韭菜的,除非他是新手。”
等等02月22日1条评论
Bethesda创意总监谈《辐射:避难所》的成功:更像是一次意外惊喜
托德·霍华德在一次采访中谈到了公司对移动游戏市场的战略规划,此外他还分享了游戏从业者多元化、开放世界观设计等话题的看法。
生铁02月19日4条评论
触乐夜话:能用定格动画做手游,并不仅仅是美术水平高
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
陈祺02月19日2条评论
专访《青丘狐传说》制作人向楠:“美就是正义”是游戏的价值所在
对于手游来说,给用户减负是很重要的。现在手游越来越重度,但是重度的应该是玩法的丰富性、成长体系的多元性,而不应该是增加用户的操作,一个功能,要考虑的是在最少的步骤让用户达成,这是我们所一直坚持的。

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