触视点 - 触乐的全部文章

周思冲10月26日10条评论
触乐夜话:世界是最大的游乐场
别人在云霄飞车上大叫,你拿着棉花糖旁观其实也挺开心,不是吗?
等等10月26日3条评论
美国游戏配音演员大罢工:游戏比电影赚钱,我们为啥没奖金?
“电子游戏经常比好莱坞电影,甚至暑期档大片更赚钱。所以这些公司再也没有任何借口。从我们的角度来讲,罢工是我们的最后一搏。”
梁其伟10月26日12条评论
西部世界中的创业纠结
钱是你们的,公司可能也是你们的,但产品是我的——创业者的最后尊严,也许正是自己的产品。
周思冲10月26日3条评论
你越深入,这个世界就越复杂:古巴人的第一个独立游戏《救星》
我们的游戏诞生在这个古巴史上最特别的时刻。因特网正在岛上普及,我们和美国的关系正在发展,经济正在复苏。大家都对未来很乐观,但我们并不清楚未来会是怎样。
梅林粉杖10月25日8条评论
触乐夜话:又快到一年打折季
我之所以想唠叨几句打折季就是因为想起打折我就兴奋,但我甚至忘了去年这个时候我买过什么游戏。
慕斯10月25日3条评论
Nintendo Switch的想象力:传统和移动游戏的最优雅结合
Nintendo Switch不是来和手机游戏或是iPhone进行PK的,它只要做好一台身为游戏机的本分,真正有拿的出手且足够差异化的游戏阵容,其实就足够了。
梁清散10月25日11条评论
玩游戏不如打call!——PS VR游戏体验
反正现在一切都还不成熟,不如就再多给VR游戏一些时间,也能有更高的期待性。
高洋10月24日10条评论
触乐夜话:上周末,我们拿了北京《守望先锋》媒体赛冠军
进击的放狗流。
甄能达10月24日0条评论
Schoolism美术培训课程记录:听“指环王三部曲”视效总监谈美术
10月15日和16日,FunPlus和Schoolism合作,开展了两天的美术培训课程。讲师非常棒,内容干货满满,下一次培训将在明年五月举办。
等等10月24日7条评论
官图无限美,实物总缩水:为什么预告片和实际游戏总是相差甚远?
我们是否对预告片与游戏之间的巨大鸿沟太过纵容?为什么我们对预告片与游戏实际内容不符的现象可以接受?为什么我们要为虚构出来的跨星际华丽景观买单?

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