触视点 - 触乐的全部文章

段成旌11月20日3条评论
在监狱玩《龙与地下城》是怎样的体验?
一群被关在科罗拉多最高安全等级监狱的囚犯们玩起了《龙与地下城》,这群现实世界中无法无天的罪犯,在虚拟世界中合作对抗恶龙。
等等11月19日5条评论
独立游戏想要生存,开发者必须要问自己这个问题
当媒体决定报道、体验、评测或者重点推荐某款作品时,都需要回答一个问题:选择它有什么意义?同样,你所开发的游戏也会面临相同的问题。
sigil11月18日6条评论
在黑魂2死过1472次的80岁日本老大爷,其实还是个LoveLive粉……
“黑魂2我打了976小时了,530级,魂有1200万,应该还能升个10级,已经死了1472次,有媒体说2000次,有点夸张了……对,那边的《LoveLive!》蓝光也是我的。”
高洋11月18日16条评论
触乐夜话:在Steam上,越来越多的开发者开始发信感谢中国玩家
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
王恺文11月18日5条评论
Steam绿光上那些光怪陆离的国产游戏
这不是圣地,这是新江湖。
段成旌11月18日1条评论
《SHENZHEN I/O》:你可以称这个游戏为《单片机与数字模拟电路入门》
制作《SHENZHEN I/O》是为了剔除日常工作中令人厌烦的行政会议与无谓的邮件通讯,让人们在结束了一天的枯燥工作之后能体验到工作最纯粹的快乐。
等等11月18日2条评论
巴西游戏市场的困境与挑战
作为金砖四国之一,巴西游戏市场吸引了许多开发者的关注。不过要想真正走向成熟,巴西人还要克服许多障碍,好在越来越多富有才华的年轻人正在积累经验,为迎接挑战做好了准备。
梅林粉杖11月17日9条评论
触乐夜话:The Game Awards获奖名单之无责任猜测
最佳表演奖我会投给《神秘海域4》的几位演员,尤其是男女主角,他们在德雷克家里的沙发上演绎了游戏史上最棒的剧情桥段之一。
王恺文11月17日38条评论
Steam的中国用户究竟有多强的购买力?
G胖不会数三,但我们得会数。
周思冲11月17日11条评论
大概是吸取了《Agar.io》的失败,这次腾讯没有代理而是自己做了一款贪吃蛇游戏
《贪食蛇》诞生40周年,我们的庆祝方式并不美好。

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