触视点 - 触乐的全部文章

或闪10月20日5条评论
游戏中那些不能跳过和不应该跳过的东西
你知道吗,《女神异闻录5》让我抓狂。因为每次战斗之后的小动画特别长,特别麻烦,还不能跳过。而这个游戏的通关时长能达到100小时。
等等10月20日4条评论
我为什么不喜欢电子游戏的制造系统? 这里有七个理由
很多游戏都将建造系统作为核心玩法之一,而且已经变得几乎无处不在,但建造系统真的会带来那么多好处吗?对于游戏体验又有哪些潜在的不利影响?
段成旌10月20日5条评论
触乐专访右小死:从《幕外战争》到“幕外计划”
右小死:“我相信中国游戏会站上世界之巅,这几乎是一定的,我只是在用自己微小的努力,来加速这个进程。”
sigil10月20日2条评论
宫本茂最新访谈:35年前做《大金刚》时那些有趣的事
《超级马里奥兄弟》开发完成后,测试员的反应跟玩《大金刚》时很像,所以当时有人就说,“这游戏可能了不得哦。”
王恺文10月19日14条评论
触乐夜话:圈内行话即是圈外咒语
我还挺想搞懂安卓的圈子的,但不一定会买锤子。
或闪10月19日15条评论
无产阶级革命战略:反资本主义的《影之诗》
光荣的革命同志们,面对这个充满阶级斗争的世界,贫困的我们也是时候开始反击了!
等等10月19日0条评论
从《FIFA》到《足球经理》:电子游戏是怎样影响足球运动的?
越来越多的球员不再只认为自己是游戏中的表演者,他们同时也是被游戏影响的对象,某些人比赛时就会使用他们在《FIFA》里学会的技巧,玩游戏也是学习足球的一种方式。
五五五10月19日16条评论
万智故事集:因为打牌,他躲过了天津大爆炸
人的命运是由无数个小的选择组成,面对妻子的愤而离婚,岛哥选择了心爱的万智牌,那一刻起,多明尼亚、秘罗地、赞迪卡、阿拉若、神河……所有万智世界中的神明都冲他微笑了。
sigil10月18日5条评论
触乐夜话:做手游从未像现在这般艰难过
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
界外魔阿历克斯10月18日10条评论
离散与连续:输入方式对游戏体验的影响
长久以来我一直有一个困惑,为什么射击游戏的基本玩法如此简单——瞄准、射击,却能成为三大游戏类型“枪车球”之首?

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