触视点 - 触乐的全部文章

墨水师10月27日10条评论
从“贵游”到“少前”:关于《少女前线》的一己之见
重新入坑的感觉,既让人兴奋又带有丝丝的苦涩……
周思冲10月27日4条评论
泄密者:一个15年资深“舅舅党”的追忆
上层并不清楚顾客为何会这么做,但已经隐约意识到了有内鬼。假期开始了,而公司开始寻找泄密者。
一刀平五千10月27日20条评论
何不食肉糜?——Switch与第一方、第三方以及移动端游戏
自己喜欢就可以、硬件不重要有好游戏就行、第三方从来不是选择任天堂的理由……请原谅这些让我想起了那句:何不食肉糜?
等等10月26日2条评论
蒙着眼睛造房子:游戏开发远比你想象的更困难
那些玩家看不见的东西以及看似微不足道的技术细节,会对一款游戏的表现产生很大影响。开发者需要把握其中的微妙平衡,某些时候还要出于整体考虑做出很多妥协。
周思冲10月26日10条评论
触乐夜话:世界是最大的游乐场
别人在云霄飞车上大叫,你拿着棉花糖旁观其实也挺开心,不是吗?
等等10月26日3条评论
美国游戏配音演员大罢工:游戏比电影赚钱,我们为啥没奖金?
“电子游戏经常比好莱坞电影,甚至暑期档大片更赚钱。所以这些公司再也没有任何借口。从我们的角度来讲,罢工是我们的最后一搏。”
梁其伟10月26日12条评论
西部世界中的创业纠结
钱是你们的,公司可能也是你们的,但产品是我的——创业者的最后尊严,也许正是自己的产品。
周思冲10月26日3条评论
你越深入,这个世界就越复杂:古巴人的第一个独立游戏《救星》
我们的游戏诞生在这个古巴史上最特别的时刻。因特网正在岛上普及,我们和美国的关系正在发展,经济正在复苏。大家都对未来很乐观,但我们并不清楚未来会是怎样。
梅林粉杖10月25日8条评论
触乐夜话:又快到一年打折季
我之所以想唠叨几句打折季就是因为想起打折我就兴奋,但我甚至忘了去年这个时候我买过什么游戏。
慕斯10月25日3条评论
Nintendo Switch的想象力:传统和移动游戏的最优雅结合
Nintendo Switch不是来和手机游戏或是iPhone进行PK的,它只要做好一台身为游戏机的本分,真正有拿的出手且足够差异化的游戏阵容,其实就足够了。

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