触视点 - 触乐的全部文章

或闪11月08日12条评论
触乐夜话:一千个最终幻想就有一千种命名方式
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
胡马北风11月08日21条评论
由《文明6》说开来:为什么游戏汉化屡屡陷入“质量门”?
作为第一款提供普通话配音、简中文本的《文明》系列游戏,对《文明6》官方汉化的吐槽不绝于耳。本地化翻译的资深从业者是怎么看待这个问题的呢?
sigil11月08日3条评论
《塞尔达传说》的故事:海拉尔王国为何要用印度的货币“卢比”?
宫本茂:因为“Rupee”听起来很可爱呀……
周思冲11月08日5条评论
SE将联手Machine Zone制作《最终幻想15》新手游,兼谈SE能弄晕谷歌的命名法
《Final Fantasy Legend》和《Final Fantasy Legends》之间有什么关系?没有关系。
sigil11月07日8条评论
触乐夜话:“中国来的孩子,我看到你袋子里有20个手办……”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
忘川11月07日8条评论
暴雪嘉年华《炉石传说》访谈:引入“家族”机制是为了提高卡组的丰富性
暴雪嘉年华群访《炉石传说》制作人,关于新资料片、“游戏平衡”、“退环境”、“电子竞技”……他的回答都在这里。
等等11月07日1条评论
在剧透党横行的今天,我们为何怀念游戏里的那些小秘密?
为什么现代游戏带给玩家的惊喜变得越来越少?从某种意义上讲,这是因为很多老游戏里都隐藏着一些伟大和让人激动的小秘密,而如今这样的设计似乎变得越来越少。
王恺文11月07日6条评论
暴雪嘉年华《守望先锋》访谈:多角度叙述故事,要呈现一个乐观的未来
“成人内容并不是我们希望看到的发展方向。”
塔布11月07日1条评论
暴雪嘉年华《星际2》访谈:之后剧情将靠漫画讲述
当问到是否还会有像三部曲一样的史诗剧情任务,Tim回答如果玩家反馈强烈,会考虑的。
或闪11月07日14条评论
《507研究所》不是大跃进风格
我再问,“你们这游戏是什么玩法?” 他说:“到目前为止还没确定。”

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