触视点 - 触乐的全部文章

等等11月06日1条评论
《纪念碑谷》主设计师:像手艺人那样制作下一款游戏
“我觉得我不需要超过《纪念碑谷》。有人认为电子游戏需要持续升级。从画质和技术角度来看,这种说法是对的,但我更愿意将我的作品视为一系列专辑”。
或闪11月06日4条评论
你从什么时候开始不再认为自己是小孩子了?
一般来说,5,6岁的小孩就会开始有意识地自己选择玩什么游戏了。
王恺文11月05日8条评论
《选民抑郁之旅》:生而为美国人,我感到很抱歉
看美国人民如何行使民主权利,投好庄严一票。
等等11月05日10条评论
《使命召唤:无限战争》的背景设定太过超现实? 美军专家是这样看的
虽然很多人不太能理解“无限战争”中的超现实设定,但并不意味着这些设计毫无根据。而且在某些时候,科技的巨大变化甚至比虚构的科幻作品更加令人惊讶。
梅林粉杖11月04日13条评论
触乐夜话:局座说,要戒网瘾应该先把我送去
我们还谈了谈《泰坦天降2》是否可以缩写成TF2,以及如何根除藏在Xbox里的不明生物。
段成旌11月04日3条评论
《魔法门:冠军对决》:英雄末路,剑折魂销
2016年10月31日,运营4年的CCG《魔法门:冠军对决》国际服正式停服,《魔法门》一族又少了一名成员。
塔布11月04日4条评论
触乐专访bilibili副总裁张峰、《梦100》PM三谷萌及CA海外发行部总经理永冢新
“没有什么大IP、小IP,没有什么二次元、三次元,产品做到了极致,无论是画面、声优、立绘、配乐等等,只要你能做到极致,大家都能接受。”
等等11月04日4条评论
为什么有的开发者如此迷恋加班? 这十个理由你中了几个
花更长的时间,就能制作更多的游戏;工作更加努力,就能成为更优秀的开发者;为了制作成功的游戏,牺牲身体健康是值得的……就是这些观念让过度工作成为了完美的理由。
梅林粉杖11月03日11条评论
触乐夜话:TGA,也可以是The Game Awards
我就想啊,TGA不就是腾讯自己家的移动游戏大赛么,Tencent Games Arena!直播一下有什么了不起的……
或闪11月03日5条评论
“Wii U将在本周停产”是假新闻,但大家到底是怎么看的呢?
对此,Polygon的副标题是”Wii U努力过、尝试过“。

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