触视点 - 触乐的全部文章

sigil11月30日3条评论
触乐专访《仙境传说RO:守护永恒的爱》制作人:“爱、勇气和冒险”背后的思考
“我们能做的其实就是尽量把握住RO的精髓。因为RO即使是一个那么老的端游,它也完全是一个艺术品,它所包含的思想是不会变的。”
王恺文11月30日13条评论
关于腾讯互娱新业务板块的大猜想,可靠又大胆
高科技农业、跨国军事服务、生物科技、太空业务、矩阵世界……作为业界巨头的腾讯,或许早已下了一盘大旗。
段成旌11月30日9条评论
从“差评如潮”到“特别好评”,育碧拿什么拯救了《全境封锁》?
如今我们可以看到,《全境封锁》终于没有被育碧当做沉没成本抛弃。
或闪11月29日9条评论
触乐夜话:《最终幻想15》好像很糟?
洋人媒体们都在干一件事:给高分,然后在文章里面见缝插针地“黑”(读作爱)。
塔布11月29日15条评论
头可断,发型不可乱
文末的配图将考验一下FF粉丝的眼力。
王恺文11月29日3条评论
环球同此凉热:IGN全球编辑眼中的世界游戏圈
南非玩家热爱氪金手游,意大利是一个PS国家,印度只有高收入成年男性玩得起游戏,98%的澳大利亚家庭都有拥有游戏。主机战争,主机战争倒是从未改变。
等等11月29日1条评论
网游当道的今天,为什么还有人制作本地多人游戏?
“最优秀的本地多人游戏具有一定深度的竞技玩法,同时还会带来一种派对氛围,可以让玩家愉快地交流和培养友情,这是在线多人游戏所不具备的。”
忘川11月29日4条评论
《小林正雪2抉择之惑》:在一个侦探游戏里刷朋友圈
一款可以和NPC短信互动、没事刷个朋友圈玩的入门级《逆转裁判》。
sigil11月28日9条评论
触乐夜话:支付宝新圈子、国产网游“美女认证”和史玉柱
“游戏MM通常都是游戏中的宠儿,而玩《巨人》的游戏MM则将成为宠儿中的宠儿。”
等等11月28日0条评论
一场没有地图的旅途:游戏编剧的进化与挑战
“考虑到游戏写作是一种如此混乱和极具挑战性的写作形式,获得这样的机会相当不容易……但这份工作太难了,你不仅仅是作家,同时还像是一个关卡设计师。”

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