触视点 - 触乐的全部文章

或闪12月23日0条评论
《雨纪》制作人采访:思路清晰的“狂飙突进派”
但主要还是思路清晰。
氪老师12月23日6条评论
DOTA2-7.0炸弹人:从入门到小黑屋
没有举报就没有伤害,请善待友好的炸弹人!
等等12月23日3条评论
2017将至,游戏界大佬们的愿望单上都写了什么?
《精灵宝可梦GO》大获成功,VR/AR进一步发展,独立游戏获得更多关注,任天堂即将推出Switch主机……对于2017年你有哪些期待呢?
黑E的订书机12月23日0条评论
《超级马里奥跑酷》:单纯的点击也能玩出“超马”的精髓吗?
即便该作在道具的丰富度上以及关卡的复杂度上还远不及原作,但绝对称得上是一款原汁原味的马里奥正统作品,哪怕只是一款单指操作的手机游戏。
祝佳音12月22日18条评论
触乐夜话:态度最重要
态度,态度最重要了。
等等12月22日1条评论
从《毁灭战士》到《战地1》:2016年FPS游戏有哪些特点?
2016年FPS游戏做得最棒的一点或许是,设计师重新将注意力聚焦于游戏中的瞬间,真正的快感总是激烈而短暂。
王恺文12月22日8条评论
《不思议迷宫》:如何做一个面向大众的“迷宫探索”?
《不思议迷宫》把“迷宫探索”这个小众类型推向大众,并且获得了不错的反响。这种方式可能会在新的一年里,成为中国手游市场的新套路。
sigil12月22日2条评论
俄罗斯人做了一款最专业的埃及题材游戏,但合作汉化让他们更自豪
“我们真的想对中国玩家、超赞的汉化组和你们媒体说一声感谢,都是因为你们我们的游戏才有很多好评,百度一下还有200万搜索。没有你们真的不可能出现这种情况。”
笑脸趴趴狗12月22日0条评论
从《超级马里奥酷跑》看马里奥的发展史
正派、反派、爬墙跳、彩色金币以及爬旗杆。
sigil12月21日10条评论
触乐夜话:网络游戏何时不止于玩,韩国游戏产业又凭什么火
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

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