触视点 - 触乐的全部文章

等等12月12日10条评论
日本移动游戏市场增速远超主机游戏市场,是因为年轻人太穷?
在日本,智能手机游戏快速增长是PS4游戏销量下滑的部分原因,但我们不能忽视深层次的经济因素。
sigil12月12日2条评论
《挺进地牢》开发者谈如何将“弹幕”与“地牢探索”融合起来
《挺进地牢》开发团队的几条法则:“极小狗屎法则”,“一切都必须做成动画,一切都必须有个反馈,一切都必须有头有脸”。
或闪12月11日3条评论
在独立游戏新作泡沫中挣扎呻吟的中小游戏开发者
“独立游戏泡沫”之中,独立游戏发行商也在渐渐展露头角。
连根塞12月10日12条评论
《神魔对决》:一款混剪风格“神作”
事先说明:内容可能会引起您道德上的反感和生理上的不适。
sigil12月10日0条评论
请宫崎英高问上田文人一个问题,结果他问了一大堆
然后两人互吹了几句。
sigil12月09日3条评论
触乐夜话:《最终幻想15》冒号从现实回顾幻想
聊聊《最终幻想15》里那些跟创新没啥关系的彩蛋。
周思冲12月09日5条评论
如果不每天去书店,我会死掉:文学少年小岛秀夫(1)
小岛秀夫曾经是书香门第里唯一不读书的孩子。直到一个夏天,秀酱推着自行车行走在坂道上,然后遇到了一家书店。
等等12月09日3条评论
如果玩游戏变得和打工一样,那还有什么乐趣?
如果我们真的生活在一个模拟世界,那么设计它的人真是天才——因为他们知道,乐趣并非游玩的最大意义。
或闪12月09日3条评论
听主创人员来谈一谈《巫师之昆特牌》吧
“我们尽量不对国服做出改动,中国玩家和其他玩家都是一样的。”“移动版《昆特牌》?”“实体卡牌应该不会再出了。”“我个人很喜欢萝卜的那张牌,但是它最近被改掉了。”
sigil12月08日7条评论
触乐夜话:一次突如其来的NS实机演示
触乐夜话,每天和您胡侃游戏行业的屁事、鬼事、新鲜事。

最新评论

关闭窗口