触视点 - 触乐的全部文章

梅林粉杖01月20日8条评论
触乐夜话:玩末世游戏时的几个脑洞
即使在这样的末世里不幸死去,我也希望吃饱了再死。
sigil01月20日15条评论
塞尔达制作人青沼英二:你们想操作女主角吗?还不快去买……
听说你们哭着闹着想在《塞尔达传说:荒野之息》里玩女版林克。
三千院子01月20日8条评论
不正常游戏评测第三季:几款由外星人制作的游戏
玩这些游戏,就像同来自宇宙中某个神秘、遥远星球的设计师对话,那种外星人式的黑暗,正在深深地侵蚀着我……
段成旌01月19日22条评论
《卡片怪兽》:这个游戏还没做完,不过已经足够好玩
《卡片怪兽》拥有相当成熟的CCG玩法,和一个不一样的开发过程。
王恺文01月19日12条评论
触乐夜话:再见,玩家奥巴马
在“最富有娱乐精神的大国领导人”排行榜上,他至少可以排在第二位。
等等01月19日1条评论
交通规划师是怎样评价《迷你地铁》的?
《迷你地铁》真的可以模拟现实中的交通网络吗?它对地铁线路规划又有哪些贡献?
高洋01月18日11条评论
触乐夜话:现在是怀旧时间
我最怀念的游戏,是《热血英豪》。
王恺文01月18日2条评论
淘宝“禁售”《看门狗》系列,但这不是什么新鲜事
但淘宝为何会在这个时候特地屏蔽这款游戏呢?
等等01月18日2条评论
从《终结者2》到《泰坦降临2》:在不完美的世界中,感受机器人的伟大
死亡是机器人最伟大的行为。通过死亡,他们让我们懂得了什么是无私。
阅读尘埃01月18日1条评论
策略游戏的核心魅力与情感化设计:从《地精公司》谈桌游数字化的新趋势
策略游戏的设计思想并没有因为其悠久的历史而故步自封,而是随着时代发展不断汲取其他类型游戏中的精华完善自身。

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