触视点 - 触乐的全部文章

sigil01月10日4条评论
这个“脏游戏”里不止有喷子,还有人性,它把玩家变成了哲学家
一个坑害外国人的故事、一个多嘴印度人的故事和一个有关失恋的故事。
王恺文01月10日15条评论
触乐夜话:我为我的玻璃心感到羞愧
简单粗暴能喷能打是在中国和世界网络生存的必要条件。
阮文焕01月10日5条评论
《街头篮球》手游:集类型大成的水准之作
它没有特别多的创新,但注重情怀与传承,集合了《街头篮球》端游和这一类型游戏在发展中的各种模式与风格,进行了适合当下市场和玩家群体的改造。
sigil01月10日0条评论
出于国家和人身安全考虑,广电暂不受理审批AR+LBS游戏
国内LBS玩法游戏中最成功的反而是《阴阳师》,但《阴阳师》成功的主因肯定不是LBS。
TRON01月10日5条评论
在不断被预告片忽悠的过程中,我们究竟增加了哪些免疫力?
无论未来你又多出了哪些新的免疫力,都要时刻记住这句话——“在玩到手之前,千万不要相信所看、所听到的一切。”
周思冲01月09日7条评论
触乐夜话:回忆贾斯丁·比伯
实用简易搏击教程。
sigil01月09日1条评论
手机会取代掌机吗?诺基亚本该在10年前就做出回答
结果被一个PR打断了。
Ofanim01月09日7条评论
日本动漫与游戏中的“自来也”,最早其实来自中国宋代小说
那个生活在千年以前的临安义贼“我来也”大概做梦也无法想象,在21世纪某个离临安上千公里的国家,他会变成一个如此怪异的架空形象。
等等01月09日3条评论
天下武功唯快不破,这家公司做游戏“一周定成败”
在Nitro,开发团队只用一周的时间完成一款游戏的基本开发,接着再用一周评估它是否具备潜力,并只对有潜力的游戏进行后续开发。
绝对零度01月08日1条评论
从《Mare》到《Vane》:《最后的守护者》的精神续作与它们背后的国际血统
一群来自ICO团队的外国人在东京自立门户,为在当时万众期待但又未能谋面的《最后的守护者》开发精神续作,这本身就是一段值得大书特书的传奇。

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