触视点 - 触乐的全部文章

杨中依01月12日8条评论
触乐夜话:直播是个好东西吗?
直播是个好东西吗?我想是的。
王恺文01月12日7条评论
莉莉丝《剑与家园》的“15天一局”模式被取消了
如果《剑与家园》真的彻底放弃“剧本模式”,回归传统套路,不得不说是一件特别可惜的事情。
王恺文01月12日8条评论
2016,在游戏中展望1984
你只能拼命地逃,让自己与肉瘤触手同化,或是开启隐藏的秘门,拔掉电缆,与世界一起死去。
三千院子01月12日10条评论
不正常游戏评测第二季:二十年不洗头是怎样的体验
与上次不同的是,这次我感觉自己的耐受力明显提高了。即使评价这么差的游戏,依然可以玩得很欢乐……
等等01月12日1条评论
《极限巅峰》开发者:视频主播是怎样影响游戏设计的?
“我们设计《极限巅峰》的目的,是让玩家们通过分享搞怪或富有创意的视频内容获得乐趣,这个趋势影响力巨大。”
sigil01月11日9条评论
触乐夜话:网游厂商在游戏关服后就不能留给玩家单机版吗?
我说点不开心的,《魔兽世界》也有寿命,总存在停服的一天。
或闪01月11日10条评论
《尼尔》的导演横尾太郎是一个时常思考自己会如何死亡的废宅
“做完《尼尔:机械纪元》,待他上架之后,我就又要没工作了。哎呀,怎么才能吃饱饭呢?”
等等01月11日2条评论
《旗帜的传说》开发者:宁愿花自己的钱打造一个品牌
当谈到《旗帜的传说3》时,沃森承认他们还没想好怎样来筹资,但无论如何不能让这个故事没有结局。
周思冲01月11日4条评论
这个史上最成功的桌游众筹项目已经募集了8000万元
这个游戏的平均售价超过3400元人民币,参与人数不到2万人,要到2020年才能完全发货,但已经成为了历史上最成功的众筹游戏项目。
等等01月11日3条评论
18个小时不间断快速通关一款游戏是一种怎样的体验?
“快速通关”是一小部分玩家追求的极限玩法,他们往往要比普通人花上更多的时间投入到游戏中,在身体和心理上克服一系列挑战。

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