触乐夜话:你们真的还会“我靠我靠”地看E3发布会吗?

一起看直播的伙伴们,心态渐渐从“XXX的发布会一定要看”,慢慢转变成“不知道今年谁还有看点”。

编辑梅林粉杖2017年06月13日 17时11分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

呵呵……

我能想象,从起出今晚夜话的题目开始,就会有读者朋友痛斥我不可救药地迈进了老龄化阶段,好像对什么东西都不感兴趣。可能有一部分事实的确如此,这几年来,E3的所有发布会我都是在发布结束以后补的,不管发布会的时间是半夜还是早晨,我真的没有那么迫切地想要去看个究竟。

早起开个群,一切都尽收眼底

这个心态就像是看欧冠一样,学生时代赶上巴伦西亚跟巴萨、皇马踢欧冠决赛,到处找录像厅找电视,还要找到能看ESPN的频道,和同学们一起大呼小叫地看完,感觉可精彩了,后来过了一些年看录像,发现巴伦西亚这种崇尚1比0主义的球队,场面上其实非常沉闷,为什么那时候看就觉得好呢,我想一方面是一群人看球,气氛营造得好,一方面是的确以前没怎么看过几次欧冠决赛,新鲜——现在您让我睡到半夜爬起来都难上加难。

看E3差不多也是这个心路历程。我印象里游戏展上的各大厂商发布会,在国内被热情关注可能是这七八年的事。当然,这些发布会作为各大游戏展的保留节目,历史肯定不止这么短,不过它们真正地受到极大瞩目并且形成话题,还是在流媒体兴起之后。在那之前我要关注的话,要么是等录像,等翻摄的预告片片段,要不就是跟着GameTrailers的小水管直播边卡边看,条件越苦越想看。可不管是怎么看的,新鲜过几次之后,胃口提高了,期望值也下降了。原因无非是发布会上亮眼的游戏越来越少,流程也渐渐模式化,主持人讲话、游戏公布和演示,然后猜猜小岛秀夫今年带来了什么符合全世界胃口的搞笑彩蛋。十几年过去了,一起看直播的伙伴们,心态渐渐从“XXX的发布会一定要看”,慢慢转变成“不知道今年谁还有看点”。

育碧发布会上总是穿插着上等的歌舞表演,其实想想跟古风手游发布会上的民族舞没什么本质区别

可能是其他厂商发挥太一般了吧,当我看到Devolver Digital这个创意十足,“没人看的、但可能是E3上最好的”发布会时,我真的找回了一半十几年前的情绪,尽管这场发布我还是听到赞美之后找来看的录像,可是真的很酷,很多东西出乎意料(详情我就不必去写了,你们可以看今天头条)。不过问题也来了,D社的这个路子会引领未来发布会的风向吗?好像也不太可能。谁都知道Devolver Digital的这条路是有点剑走偏锋的,从游戏到发布会,不过是一个风格的延续。这场炫目的演出并不是玩家和大厂眼里那种传统的、以游戏为中心的发布会,它更像是一条发布在时报广场的30秒视频,凭着全世界的瞩目给自己做了一个绝好的品牌形象广告,这跟大厂们的目的性完全南辕北辙,也不可能年年都来一出续集。

太有型了!

话说回来,如果玩家们的注意力更多地放在讨论发布会的形式,而不是内容的时候,这不是什么好事。可是非让玩家讨论内容,又能讨论到什么呢?发布会看多了觉得没意思不是这几年才有的趋势,而今年似乎尤其没有期待。我的朋友张帆几乎是看一个发布会黑一个发布会,看到我喜欢的观光游戏《刺客教条:起源》气不打一处来,看到Bethesda不仅没有“老头6”,还不断炒冷饭,而且是用饭制MOD炒冷饭时,更是出离愤怒。当然他黑B社我是赞同的,如果黑粉也算粉,如果B社开发布会就是想要不断被黑,就是想不断在油管上被点差评,而不想有人针对游戏进行什么技术性讨论的话,那他们也算是成功了。

B社你也真的够了

其他方面,微软发布了“叉一叉”,看上去不便宜,而且没有什么值得一看的游戏,相比之下,索尼的公布的几个游戏,《怪物猎人:世界》、《旺达与巨像》重制版,还都挺击中人心的,虽然这场发布会也未必比往年更精彩。下面就看任天堂的了,我对任天堂没什么偏见,不如猜猜今晚任天堂会有啥?

周玉猪?育碧的游戏,我还挺期待这个的……

最后我想说,我为什么不那么想看E3发布会,还有一个理由,那就是E3发布会很大程度上是一场秀。因为E3的现实和历史地位,许多厂商的战略、新游戏都是这里发布的,相对而言,E3可能会出大新闻,但在游戏的展示上却比较务虚。如果你想看到一个游戏到底是怎么样的,往往每年的科隆游戏展能提供更多信息,因为很多游戏在展场里可以实际玩到,或者有实机的演示——尤其是年货游戏,E3发布、科隆试玩,几乎成为惯例。相反,E3上的游戏往往只有概念发布,公布一段预告片就不错了,至于预告片里的画面是实机跑出来的,还是预渲染,玩家不知道,厂商也不说,先让你们瞎猜几个月的——这个坏毛病其实从360和PS3时代开始就有了,延续至今还是如此。就算一个Demo真是实机跑出来的,那也可能是个展会特供版,等实际发行了多半也要降帧数、要画面缩水。所以,干嘛非得看发布会,还非要看直播,谁看谁被骗呀……

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编辑 梅林粉杖

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其实,我是一个美工

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