触视点 - 触乐的全部文章

高洋02月07日26条评论
触乐夜话:我从《守望先锋》流失了
《守望先锋》是一款好游戏,它在设计上足以给人各种各样的启发。我也仍然爱看《守望先锋》的各种精彩GIF和全场最佳,也对《守望先锋》的周边漫画和小动画保持着兴趣,但我确实流失了。
或闪02月07日4条评论
《奇怪的电话》:受到《梦日记》影响的2D解谜逃脱游戏
如果可以的话,在游戏中(理论上存在的)300万个世界中随意走动,也是很棒的游戏体验。
等等02月07日5条评论
马塞洛人生中最后一次玩塞尔达
“在他去世前的那个夜晚,他让我陪他看他下载的2分钟预告片。预告片最后写着:2017年3月3日发售。他看着我说,‘我要坚持到那一天!’”
张帆02月07日4条评论
诅咒D加密的盗版玩家、坚持正义的库尔德斯坦人——Denuvo泄露数据中的那些有趣信息
我大概已经挖出了有趣的内容,所以你就没必要去找泄露的文档了……
王恺文02月06日21条评论
触乐夜话:我的心愿是世界和平
“游戏”在风暴中只是沙粒,虽然当我进入一个玩家的身份时,这颗沙粒是一个世界。
Necromanov02月06日5条评论
《生化危机7》:与VR镣铐共舞
你没法说它创新的数量不够,但是,它也确实没有达到“生化危机7”这个名字本应有的重量。
等等02月06日0条评论
小岛秀夫与他的《死亡搁浅》:探索只属于游戏的交互体验,VR或许能够做到
“游戏和电影的最大区别在于,游戏具有交互性。所以当我创作游戏时,会专注于创作一种人们只有在玩游戏时才能感受到的体验。”
慕斯02月06日9条评论
火纹手游开了个好头,但还未到盖棺定论的时候
《火焰之纹章:英雄》有助于理解“任天堂对自家手游有着怎样的定义”这个问题。
sigil02月04日9条评论
为了收藏,这个曾10开《最终幻想11》的日本宅特地打造了一所小宅
这是个一边在DQ10打Boss、一边在FF11组6人队伍练级、一边在FF14推日常任务、一边在FF15接支线赶陆行鸟的强者。
梅林粉杖02月03日15条评论
触乐夜话:放弃玩游戏
当你的心态和环境的变化积累到一定程度的时候,人生就要翻开新的一页。

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