触视点 - 触乐的全部文章

等等02月03日0条评论
为什么越来越多的独立开发者正在回归3A工作室?
“我认为独立开发团队和工作室并非对立,争辩两者之间的优劣变得越来越没有意义。与你合作的人的目标和动机,比团队规模重要得多。”
王恺文02月03日2条评论
面对特朗普的“禁穆令”,美国游戏行业反响激烈
在这场席卷欧美乃至全世界的风暴中,恐怕没有人能置身其外。
或闪02月02日1条评论
任天堂新IP《ARMS》的开发者访谈:体感操作和全新视角
这是一个如何算好时机、利用时间差来对战的游戏,虽然长得很像拳击格斗,但有时候你还会觉得它是射击游戏。
等等01月30日3条评论
熊孩子爱在手游里花钱,家长们该怎么办?
家长应该利用玩游戏的机会教育孩子,让他们弄清楚哪些游戏功能真正具有价值,以及怎样以实惠的价格得到它们。
王恺文01月30日2条评论
日本移动游戏行业的7个最新趋势
处于变革之中的日本游戏市场,移动端展现出新的发展趋势。
段成旌01月29日1条评论
逃出美国,到加拿大去:《Death road to Canada》
“Who let the dogs out?”
或闪01月28日2条评论
什么是“电脑游戏”?
在电脑上玩的游戏,就是电脑游戏了吗?
杨中依01月28日5条评论
《城堡传说》:从“杀马特”到独立游戏
totti从小就喜欢游戏,他小时候最大的梦想是去汉堂做《天地劫》。虽然这个梦想没有实现,但现在看起来,他拥有了更重要的东西。
王恺文01月27日1条评论
在肯尼亚,用游戏建造和平
游戏教育能够为非洲带来新希望。
三千院子01月26日15条评论
我可能扫了那个刷白金奖杯朋友的兴
也就是在拿到第8个白金后,我终于有点明白了,为什么成就系统能吸引那么多玩家。真的,挺爽。

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