触视点 - 触乐的全部文章

梅林粉杖06月13日10条评论
触乐夜话:你们真的还会“我靠我靠”地看E3发布会吗?
一起看直播的伙伴们,心态渐渐从“XXX的发布会一定要看”,慢慢转变成“不知道今年谁还有看点”。
弄潮06月13日1条评论
微软E3公布的《茶杯头》完美地致敬了上世纪30年代的美国老动画
游戏中的许多角色,我们都为他们找到了出处,与他们战斗实在是太愉快了。
或闪06月13日20条评论
科乐美和小岛秀夫之间的恩怨还没有完,可能永远都不会完
在日本游戏业界,像这样同独立出去的原员工对着干可能也只有科乐美独一家了。
等等06月13日1条评论
为了见一见游戏里认识的朋友,他用9个月徒步3600英里,穿越美国
斯凯莱尔此行的目的,是拜访他在玩《我的世界》时认识的一些朋友。如今他即将走完全程,但并不急于冲刺,亲自享受这段独特旅行的过程会让他终身难忘。
sigil06月12日2条评论
触乐夜话:一场E3推荐一个游戏
聊聊一两款不是重量级IP、可能关注度也没大作那么高,但是看起来依然不错的游戏。
张大凤06月12日7条评论
《死亡爱丽丝》开服六天维护六天,玩家们被逼成了段子手和哲学家
“维护结束后,会发生什么?”“维护会开始。”
李静06月12日11条评论
大维京离任《星际争霸2》首席平衡师2个月后,我们再来聊聊平衡性与RTS
给你一碗鸡汤你喝不喝。
或闪06月11日8条评论
日本最新法律规定,赠送他人“草薙剑”不需要交税
这其实是跟天皇退位之后向皇太子赠送天皇的“三种神器”相关,非常严肃。(题图为供奉了天皇祖先的神社伊勢神宮)
梅林粉杖06月09日10条评论
触乐夜话:选择
就像一位朋友说的,在这个游戏里,你永远是怀着善良的心一步步走向了最坏的结局。
Inversion06月09日21条评论
为什么游戏读盘时间还是那么长?
开发者虽然在努力解决,但说到底还是硬件的问题。

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