触视点 - 触乐的全部文章

胡正达06月11日3条评论
E3 2018 EA展前发布会:不止年货和新作,工作人员还在台上玩起了手游
总的来说,这次发布只能说是平平淡淡。
等等06月11日4条评论
夫妻档开发游戏是一种怎样的体验?
如果说夫妻俩开发游戏是特殊模式,那么边开发边养孩子则是独立开发的困难模式。
刘淳06月09日2条评论
E3在即,各大厂商去年画的饼填得怎么样了?
我们要做的是继续记录、监督下去,拒绝狂欢后的遗忘,并希望业界的生态能变得更好一点。还有,在享受轮番轰炸带来的信息快感之余,也别忘了时刻提醒自己保持一颗平常心。
梅林粉杖06月08日11条评论
触乐夜话:不管考好还是考砸了……
当我们不断炒作各地高考作文的时候,不知不觉就把“高考”本身更加神圣化了。
胡正达06月07日3条评论
触乐夜话:高考恋爱不止100天
不要畏惧活着,不管考上还是没考上,都不要否定自己的可能性,你们要挺起胸膛,理直气壮地活着!
等等06月07日4条评论
《银河战士Prime》的缔造者:Retro Studios沉浮录
任天堂为Retro在成立初期投入了大量资金,但金钱未必等同于成功,随着时间推移,这间工作室正在迅速走向崩溃的边缘……
胡又天06月06日7条评论
触乐夜话:我达成了在办公室吃火锅的成就
自己煮火锅,乐趣在备料与用料的自由,只要是可以吃的都能放下去煮,不必限于外面店家菜单上配好的式样。自己的人生,不也就应该这样吗?
陈静06月05日11条评论
触乐夜话:在围观高考和E3之前,我先看了看WWDC和《底特律》
没玩过游戏的人想要自称玩家,那就很过分;没玩过游戏的人以玩家自居还要对游戏指手画脚,那就更过分;没玩过游戏的人以玩家自居,对游戏指手画脚,而且还没花钱买,那就过分得不可原谅。
常雨人06月05日2条评论
ARkit 2、新的Mac商店、年度苹果设计大奖:WWDC 2018的游戏类发布意味着什么
ARkit 2的“多用户AR互动”可以实现AR游戏多人联机;Mac商店仿照Apple Store也走向了“信息流”与社区化。
刘淳06月04日5条评论
触乐夜话:SE的“GO”系列手游还是Gone了
在连续开发了3款“GO”手游后,蒙特利尔工作室终于发现,付费手游并不符合未来的趋势。

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