触视点 - 触乐的全部文章

等等10月31日1条评论
《空洞骑士》是怎样从无到有并获得成功的?
“卖出足够多份游戏,让我们能制作下一款作品。只要能实现这个目标,我们就很开心了。”
牛旭10月30日7条评论
触乐夜话:我再也不会跟游戏里危险驾驶了
马达一响,集中思想,车轮一动,想到群众。
胡又天10月29日8条评论
触乐夜话:你愿意忍耐多久的读取时间?
我们办公室的PS4花了大约8个小时,终于下完了92GB的《荒野大镖客:救赎2》。你愿意为游戏忍耐多久的读取时间?
林志伟10月26日3条评论
触乐夜话:二表哥来了
小英雄也来了。
陈静10月25日3条评论
触乐夜话:当猎人拿起步枪
假如你对它毫无期待,自然也就没有失望可言。
等等10月25日0条评论
Gearbox创始人:游戏行业的大魔术师
“游戏和魔术完全相同,都是娱乐,都是胡说八道。”
徐博宏10月24日2条评论
触乐夜话:失落的龙约,昂扬的任天堂
不管你们喜欢与否,任天堂的“手游大厂”之路是走定了。
无聊至极10月24日2条评论
我们能在《荒野大镖客:救赎2》里期待些什么?
玩过《救赎》的朋友应该会看到不少彩蛋,或者能对《救赎》的剧情有更多的感受。
胡正达10月23日7条评论
触乐夜话:摆正心态
每个人都要摆正心态啊。
Morgana Blackstaff10月23日1条评论
西部是如何建成的:《荒野大镖客:救赎2》制作幕后
“我们还有不少有趣的点子还没实现。”

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