触视点 - 触乐的全部文章

等等03月14日2条评论
没声音,再好的游戏也玩不来——揭秘现场录音师的幕后工作
“如果有需要,我甚至可以在呕吐时不发声!”
熊宇03月13日0条评论
触乐夜话:演员被抓,游戏停发
无论在哪里,公众人物都受人关注,他的影响力当然值得被重视。不过,换个角度,这或许也说明真人出演游戏会有额外风险。
等等03月13日0条评论
城市规划师都爱玩《模拟城市》?他们的职业生涯从游戏起步
“如果我从未碰过《模拟城市》,根本不可能有今天。”
刘淳03月12日0条评论
触乐夜话:登顶Steam热销榜的冷门游戏
从独立游戏《人类黎明》的大获成功,聊聊我看到的Steam生态的正反两面。
等等03月12日0条评论
《雷神之锤2》:我们只想讲一个比《雷神之锤》更好的故事
“我们是家小公司,但在游戏版图上留下了一个巨大的脚印,那就是软件,我总是对此感到自豪。”
忘川03月11日0条评论
触乐夜话:“休眠IP活性化”
《鬼泣5》出中文版,有人却为此吵了一架。
梅林粉杖03月08日1条评论
触乐夜话:用手机来玩主机游戏
哈,手机还有什么不能的?
等等03月08日1条评论
《Below》开发者:为什么我要做一款残酷无情的游戏
“对这些玩家来说,玩游戏的目的并不是寻找藏在某个宝箱里的多巴胺。”
胡正达03月07日1条评论
触乐夜话:杨超越贴吧举办了编程比赛
燃烧我的卡路里。
等等03月07日0条评论
从“街霸”到“鬼泣”:伊津野英昭在卡普空的25年
“我真的希望能创作一个摧毁隆和肯的角色,尤其是在设计伯迪和罗丝的时候。”

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