每日聚焦 - 触乐的全部文章

杨宗硕03月07日0条评论
《光圈科技打工记》:把马桶做成炮台并非我本意
对,是那个“光圈科技”,不过不是《传送门3》。
等等03月04日0条评论
我们为何热衷于在游戏里钓鱼?
“钓鱼就像一棵救命稻草,让你在不得不回去工作之前喘息片刻……”
陈静03月02日0条评论
从“Wordle”到《汉兜》:填字游戏中的交流与表达
用母语玩游戏,会让人感觉回到了主场。
熊宇02月28日0条评论
“G胖的阴谋”:漫谈Steam打折史
从“早买早享受”到“不买免费送”。
冯昕旸02月23日0条评论
3DS和Wii U商店关闭前,这些老游戏值得囤
给想重温老游戏的玩家留个念想。
DLS_MWZZ02月22日0条评论
这日本动画怕是真的“药丸”?
这些举动体现了一种业界动态——如今真该改变了。
等等02月18日0条评论
《上古卷轴5》的模组作者,他们后来干什么去了
“我要做的是使用游戏已有的所有部件,以某种新方式将它们组装起来,讲述一个新故事。”
祝思齐02月17日0条评论
欧美系恋爱游戏初体验
尽管存在一些文化冲击,人们想从恋爱中获得的东西依旧相似。
冯昕旸02月16日0条评论
诞生30年,星之卡比到底有多少种不同变化?
要相信卡比的可能性是无限的。
等等02月15日0条评论
普遍加班的游戏行业,4天工作制可行吗?
在有些公司里应该不行,但也有些公司试着在这么做。

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