每日聚焦 - 触乐的全部文章

NemoTheCaptain01月29日0条评论
耗费8年、上万小时制作,《生化危机4》高清Mod即将发布
或许可以称之为游戏界的《达·芬奇密码》。
祝思齐01月28日0条评论
《昭和米国物语》:当我们把外国网友的评论分享给开发者
“如果我们不铆足了劲做自己觉得有趣的东西,相当于白白浪费了现在这个没人管我们的状态。”
董杭叶01月27日0条评论
游戏“造节”这事儿有多难?
《明日之后》这款游戏想展现的,从来都不只限于废土世界中的艰辛与压力。
董杭叶01月26日0条评论
“古代协同战”究竟是如何运作的
多势力、多兵种、多形态的碰撞。
冯昕旸01月24日0条评论
过去一年上架200个“模拟器”游戏,还有什么不能模拟?
当我们试图在游戏中模拟什么的时候,能在好玩和还原之间找到平衡点吗?
董杭叶01月22日0条评论
破釜沉舟的《隐世录》
比起“一个完美的游戏”,愿意深入探索,坚持突破自我的勇气更加难能可贵。
安娜01月21日0条评论
“最终幻想”罗生门
我们也许永远不会知道真相。
董杭叶01月19日0条评论
当《王者荣耀》开始构思接下来12年的故事
高举玉之刃的英雄,拉开了从不夜长安到千色云中的大幕……
董杭叶01月18日0条评论
在一款游戏中,我正在学习如何拯救地球
“功能”和“游戏”本应统一。
祝佳音01月17日0条评论
我们玩到了“普信男生存指南”游戏
想想看吧,那些喜欢它的人,那些觉得它为自己呼喊的人,那些觉得它和自己是一队的人,那些购买它的人,实际上却是受伤害最大的人。

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