每日聚焦 - 触乐的全部文章

飞云01月11日0条评论
《地狱边境》和《Inside》的“精神续作”
在独立游戏的产出中,核心创意者和作者性是最重要的。
彭楚微01月10日0条评论
在“拯救高三群”里等待“高中生”
他们在群内愉快地守望着待拯救的高中生,但高中生在哪儿?
等等01月09日0条评论
搞笑、混搭、故事性:新流行下的非典型音乐游戏
“玩家水平越糟,反而越会觉得游戏好玩儿,这在一定程度上解放了人们,不会再对高分产生焦虑。”
等等01月06日0条评论
《脑航员》制作人的游戏人生
“我常常觉得自己有一种跟其他人不太一样的年龄焦虑,那就是忘记自己多少岁了。”
NemoTheCaptain01月05日0条评论
经典再现:2002年的游戏产业(主机篇)
复古与新潮并行的一年。
祝思齐01月04日0条评论
百变、热血、释放“中二之魂”:一名动捕演员的台前幕后
一个起步中的行业,一名乐于交流的动捕演员,和迈上顶级的心。
陈静01月03日0条评论
2022年,触乐最值得阅读的10篇文章
我们今年选出了这些文章,它们以游戏的角度折射出了2022年的一些侧面。同时,我们希望这些记录,以及“记录”这件事本身能够在未来展现出应有的价值,也希望各位读者能够喜欢。
等等01月02日0条评论
拯救一款濒临死亡的Stadia独占游戏
等待Stadia法外施恩,同时积极自救……
彭楚微12月30日0条评论
对话《失落迷城:群星的诅咒》制作人:在游戏中复刻快乐
他经历过游戏工业化的洗礼,在网游衰退、手游崛起的市场中,以一种重建的稳定心态去复刻曾经感受过的快乐。
飞云12月29日0条评论
“索尼克之父”:从明星制作人到两度被捕
这是一个天才过早成名然后坠落的故事。

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