每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等03月06日0条评论
“刺客信条”创造者:重新定义动作冒险是我一生的任务
“它已经成为我大脑的一部分,在余生里,我可能都将被这个任务所困扰。”
等等03月02日0条评论
游戏公司禁止员工搞副业,合理吗?
“如果我们不能雇你,那么其他任何人都不能。”
飞云03月01日0条评论
“异度”系列的起源之作,至今回响不绝
《异度装甲》们的确不那么完美,但它们突破时代的壮举,依然在激励着无数后来者。
彭楚微02月28日0条评论
画师对AI,一场持续了10个月的战争
在得出答案前,战争将不会结束。
董杭叶02月27日0条评论
独立游戏开发者,如何搭上行业回暖的顺风车
当“行业回暖”之风吹拂到身上,独立开发者们也许可以做出更多准备。
董杭叶02月26日0条评论
李培楠为何会在一款游戏中圈养丧尸?
游戏未来能够发掘的空间还远不止是养丧尸。
景浩宇02月24日0条评论
68岁,她和姐妹加入了电竞战队
这是一个包含着短视频、流量、游戏、电竞等等关键词在内的长期计划。现在,这个计划走到了它的关键一步。
DLS_MWZZ02月23日0条评论
为什么《玛莉的炼金工房》要重制? 
在此时重制非常理智。
刘翁婳02月22日0条评论
游戏发售前,开发者收到了画师发来的12000元账单
该如何为“爱”定价?
彭楚微02月21日0条评论
3年后,“动森”仍是他们的生活
他们爱对方像爱小动物。

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