每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等04月16日0条评论
一座游戏业并不发达的城市,却拥有一群热情的开发者
诺维奇没有大型工作室,也没有那么多就业机会,但为什么开发者仍然愿意留在这里?
李应初04月15日2条评论
Penguin Go!
腾讯做了个不坏的游戏,但它本可以更好。
窦宇萌04月12日1条评论
平均年龄52岁的“电竞选手”们
老去的一代和他们的对战游戏。
胡正达04月11日3条评论
为杨超越做游戏
通过编程比赛等方式,杨超越的粉丝们寻觅着新的饭偶像之路。
李应初04月10日6条评论
从《口袋妖怪复刻》到《纹章召唤》,值尚互动的制胜之路
从开始到接近终结,《纹章召唤》的故事堪称传奇。它是真假难辨的精美鱼目,也是手游厂家的掌上明珠。它在资本的力量下被生产,现在又在玩家的声讨中被打败。
echohead™04月09日8条评论
美丽城网事
这是十几年前,我在法国华人网吧当网管的经历。
刘淳04月08日1条评论
观察与思考:回看2019游戏开发者大会
本文从新闻报道、开发者自行发布的总结,以及产业巨头的公关文稿里,挑选了一些值得关注的部分,其中有热门的行业趋势,也有一些鲜有人知的亮点。
陈静04月05日2条评论
如何打开《红白机视觉史》
这不是一本“随时随地可以拿起”的书,却是一本适合随手翻开的书。
熊宇04月04日7条评论
怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏(下)
在游戏中谈论“公平”是否有必要?为什么要最大化最少受惠者的利益?
熊宇04月03日5条评论
怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏(上)
什么是“无知之幕”?“无知之幕”和游戏有什么关系?

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